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For Honor : tout savoir sur le Season Pass et les DLC
Ubisoft lève le voile sur la politique de contenus additionnels de For Honor, attendu le 14 février prochain.
For Honor : bêta fermée le mois prochain, Guerre des Factions, bandes-annonces et images
Ubisoft n'y est pas allé avec le dos de la cuillère pour la nouvelle salve d'informations sur For Honor en dévoilant des informations et visuels sur le projet.
PREVIEW - For Honor, chevaliers d'écailles et de patine
For Honor est un TPS à l'ère médiévale, où les joueurs peuvent incarner un chevalier, un viking ou un samouraï et affronter leurs adversaires dans un mode solo ou ...
For Honor : les classes Kensei, Warden et Pillard présentées en vidéos
Trois des douze classes jouables dans For Honor sont introduites par de premières bandes-annonces de gameplay.
GC 2016 - Call of Duty: Infinite Warfare : « nous voulons raconter une histoire de guerre traditionnelle, travaillée et romantique »
À la gamescom 2016, nous avons pu interviewer les scénaristes Call of Duty: Infinite Warfare pour mieux comprendre leur vision de la campagne du jeu.
GC 2016 - PREVIEW - Gears of War 4 : un Fenix acheté, le deuxième offert
À quelques semaines du lancement, les deux Fenix unissent leurs forces pour nous en mettre plein la vue.
ROME: Total War - Le jeu de stratégie annoncé sur iPad
Le célèbre titre de Creative Assembly et SEGA va avoir droit à une sortie sur tablettes grâce à Feral Interactive.
TEST - The Technomancer : il a failli être « Technomanchiant », cet Action-RPG français...
Après Mars: War Logs, Spiders revient sur Mars afin d'explorer l'origine des Technomants.
E3 2016 - PREVIEW - ELEX : petite chute de hype en vue
Piranha Bytes nous a présenté son prochain jeu, un Action-RPG, qui présente déjà quelques faiblesses, mais aussi de bonnes qualités.Derniers tests et previews
TEST Resident Evil Requiem : un titre qui ronronne sur PC ou c’est la cata ?
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TEST God of War Sons of Sparta : un préquel 2D qui peine à faire trembler l’Olympe
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nDreams se restructure et ferme deux studios, un nouveau (mauvais) signal sur l’état du marché VR