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MAGIC 2015 - Yoshitaka Amano : "Quand je ne dessine pas, je mange et je dors"
Yoshitaka Amano, concepteur des personnages de Final Fantasy, ou encore de Vampire Hunter D, nous a accordé un peu de son temps...#EXCLU - Square Enix - Shinji Hashimoto nous a lâché une date pour une annonce inédite
Si nous savions que Square Enix se prépare à faire une annonce pour un titre inédit, il manquait encore une date pour celle-ci. Nous l'avons, ou presque.MAGIC 2015 - Shinji Hashimoto : "Ce n'est pas dans la politique de Square Enix de jouer la sécurité"
Vice-président de Square-Enix et producteur des licences Final Fantasy et Kingdom Hearts, Shinji Hashimoto a répondu aux questions de MaGiXieN.MAGIC 2015 - Yuji Naka : "J'ai arrêté de suivre Sonic car je ne pourrais m'empêcher de changer certaines choses"
MaGiXieN a rencontré le créateur de Sonic qui a répondu à quelques questions, dont celle sur la façon dont il voit son hérisson bleu évoluer sans lui.24H sur GamerGen : GTA V downgradé sur PS3 et Xbox 360, Kojima reçoit une proposition de travail et des tests en pagaille
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.Final Fantasy XV : Hajime Tabata explique la raison de la création d'un groupe entièrement masculin
Alors que la démo du jeu est disponible, certains se demandent pourquoi tous ses héros sont des hommes. Le producteur du jeu répond (maladroitement) à cette question.Mortal Kombat X - Ed Boon : "Nous sommes fiers de proposer autant de nouveautés que dans le précédent jeu"
Nous avons rencontré le papa des Mortal Kombat et nous sommes sortis vivants de l'affrontement.24H sur GamerGen : Bloodborne enfin testé, les consoles de Sony se mettent à jour et un gros patch pour Borderlands: The Handsome Collection
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.Splash Damage : pourquoi du free-to-play pour Dirty Bomb ? Pourquoi Nexon, un éditeur asiatique ? Quelle place pour leur FPS ?
Paul Wedgwood (Brink, Doom 3, Wolfenstein) nous explique sa vision des jeux multijoueur et de Dirty Bomb en particulierDerniers tests et previews
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