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Envie d'en voir plus concernant les différentes planètes de No Man's Sky ? Embarquez donc et attachez bien votre ceinture.
E3 2016 - Death Stranding : Hideo Kojima revient sur le choix de Sony et le moteur graphique
Hideo Kojima est bel et bien de retour aux affaires après la sale histoire avec Konami.
RuneScape : interview de Mat Kemp, Product Manager de la version Old School
Fin de nos interviews avec l'équipe de Jagex. Pour conclure, pourquoi ne pas rencontrer l'homme en charge d'une vieille, mais populaire, version de RuneScape ?
RuneScape : interview de Neil McClarty, directeur commercial de Jagex
Être directeur commercial dans un gros studio comme Jagex ne consiste pas seulement à vendre ses jeux, loin de là.
HTC Vive : finis les délais de livraison incertains pour le casque de réalité virtuelle
Le constructeur taïwanais veut en finir avec la frustration de ne pas savoir quand recevoir son sésame. Il était temps.
RuneScape : interview de Mark « Mod Mark » Ogilvie, Design Director du MMORPG
Troisième interview des membres de Jagex (RuneScape), avec aujourd'hui Mark Ogilvie, alias Mod Mark.
RuneScape : interview de Dave Osborne, Lead Designer du MMORPG
C'est au tour de Dave Osborne de passer devant notre caméra pour expliquer son rôle sur les jeux RuneScape.
Chronicle: RuneScape Legends - Interview de Phil Mansell, vice-président de Jagex
En marge du lancement du jeu de cartes en 3D dans l'univers de RuneScape, voici la première d'une série d'interviews des membres de Jagex.
Overwatch : un petit making of sur la construction des figurines géantes
Blizzard partage une vidéo pour expliquer la création de ces immenses statues.Derniers tests et previews
TEST ARC Raiders : un nouveau souffle pour le genre extraction ?
TEST BALL x PIT : quand le casse-briques rencontre le roguelike
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