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SOLDES - PlayStation Store : plusieurs titres PS4, PS3 PSVita et PSP à moindre coût
Plusieurs productions baissent de prix pendant un certain temps, allez-vous craquer ?
Rise of the Tomb Raider : le directeur Brian Horton quitte Crystal Dynamics pour rejoindre Infinity Ward (Call of Duty)
Brian Horton s'éloigne d'un studio américain de renom pour se rapprocher d'un autre.
2015 : plusieurs développeurs s'attardent sur leurs meilleurs moments vidéoludiques de l'année
Plusieurs développeurs de jeu vidéo reviennent sur l’année 2015.
ENTRETIEN - WRC 5 : Frédéric Jeu, gameplay programmer chez Kylotonn Games
Suite et fin de notre escapade chez Kylotonn Games à Paris, pour nous entretenir avec Frédéric Jeu, qui s'occupe de la programmation des volants, mais pas que.
INTERVIEW - WRC 5 : Sébastien Chardonnet, pilote professionnel de rallye
Le champion du monde WRC-3 de 2013 nous donne son avis sur WRC 5, et explique son rôle dans le développement du jeu de course.
INTERVIEW - WRC 5 : Guillaume Ballet, 3D environment artist chez Kylotonn Games
M. Ballet nous dévoile l'envers du décor de WRC 5 avec plusieurs images du jeu alors qu'il n'était encore qu'en phase de développement.
ENTRETIEN - WRC 5 : Coline Labinsky, assistante de production chez Kylotonn Games
Le métier d'assistant de production n'est vraiment pas une chose aisée, mais laisse place à de bonnes surprises, comme l'explique Coline, de Kylotonn Games.
ENTRETIEN - WRC 5 : Florian Pernot, lead programmer chez Kylotonn Games
Le lead programmer de Kylotonn Games, studio français, nous explique comment se programme un jeu de course pour avoir de bonnes sensations de conduite.
ENTRETIEN - WRC 5 : Alain Jarniou, game director chez Kylotonn Games
Suite de notre visite chez Kylotonn pour en apprendre un peu plus sur le développement de WRC 5, avec aujourd'hui le directeur du jeu Alain Jarniou.Derniers tests et previews
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