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INTERVIEW - Shadow of the Tomb Raider : nous avons pu parler gameplay, histoire et conception
Nous avons pu rencontrer deux membres de l’équipe de développement : Heath Smith (Lead Game Designer) et Jason Dozois (Narrative Director)ASTUCE - Mega Man X Legacy Collection 1 et 2 : débloquez toutes les grosses armures, vive les codes !
Pour les vieux de la vieille (et les autres) qui ne veulent pas se prendre la tête. Voici quelques codes pratiques !FIFA 19 : il n'y aura pas de VAR, mais peut-être dans un futur opus ?
EA suit de près cette nouvelle technologie, mais pour le moment, il n'est pas prêt à l'inclure dans ses jeux FIFA.Call of Duty: Black Ops 4 - 15 questions, et leurs réponses, à propos du mode Zombies
Le directeur du mode Zombies, Jason Blundell, apporte quelques précisions sur les niveaux Voyage of Despair, IX et Blood of the Dead.Overwatch : de nombreux changements à venir pour les Soigneurs
La plupart des Héros de Soutien vont avoir droit à quelques modifications, histoire d'équilibrer le jeu.Destiny 2 : un point sur le retour des Contrats, détails des nouveaux Supers de Renégats et gameplay à la Côte enchevêtrée
Plus les informations tombent et plus la prochaine extension semble prometteuse. Espérons que les promesses seront tenues.Hôtel Transylvanie 3 : Des monstres à la mer s'offre quelques images à quelques jours de sa sortie
Cette production faisant suite au dernier long-métrage Hôtel Transylvanie offrira une expérience s'apparentant à un Pikmin.Rocket League 2 ? Psyonix n'en veut toujours pas
Le directeur du jeu exprime son point de vue sur le modèle économique de Rocket League.Nintendo : Reggie Fils-Aimé revient sur le Direct de l'E3, parle des amiibo, de la gamme Classic Mini et bien plus
Une longue interview avec Game Informer nous permet de faire le plein d'information sur les objectifs de la branche américaine de Nintendo.Derniers tests et previews
TEST Dragon Quest III HD-2D Remake : un classique réimaginé pour un plaisir épique !
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