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Le métier d'assistant de production n'est vraiment pas une chose aisée, mais laisse place à de bonnes surprises, comme l'explique Coline, de Kylotonn Games.
ENTRETIEN - WRC 5 : Florian Pernot, lead programmer chez Kylotonn Games
Le lead programmer de Kylotonn Games, studio français, nous explique comment se programme un jeu de course pour avoir de bonnes sensations de conduite.
TEST - WWE 2K16 : l'épisode du progrès
Les superstars de la WWE sont de retour sur consoles. Emmenés par Stone Cold Steve Austin, sont-elles toujours à la hauteur de leur réputation ?
INTERVIEW - MXGP 2 : Michele Caletti, lead programmer chez Milestone
Être le développeur en chef n'est pas une tâche de tout repos, surtout sur un jeu de motocross, comme nous l'a très bien expliqué Michele Caletti.
WRC 5 : interview d'Alain Jarniou, directeur du jeu officiel de la FIA World Rally Championship (WRC) 2015
Alain Jarniou (V-Rally 3, Test Drive Unlimited) a répondu à quelques questions sur ce cinquième opus de la simulation de rallye WRC.
Batman: Arkham Knight - Insider #2, Nightwing botte des fesses en vidéo
Batou et son charismatique acolyte ne font pas dans la dentelle face aux sbires du Pingouin.
Project Morpheus : un nouveau studio pour développer des first-party
Sony ne rigole et passe la seconde pour son futur Project Morpheus. De quoi mettre des étoiles plein les yeux ?
Oups, Watch_Dogs 2 a sans doute fuité...
Un développeur annoncerait l’existence d'un second opus pour Watch_Dogs.
Project Ukulele : premiers concept arts et sortie sur PC et "consoles"
La suite spirituelle de Banjo-Kazooie prend déjà forme avec des images qui laissent rêveurs.Derniers tests et previews
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