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TEST Sand Land : du rêve à la réalité
L’œuvre d’Akira Toriyama a droit à une adaptation vidéoludique. Alors, verdict ?
TEST Stellar Blade : la séduisante EVE a de bons arguments pour... convaincre
Sexy, puissante, explosive… La belle EVE fait le show sur PS5 !
Une pétition lancée pour sauver les jeux vidéo avec Ubisoft dans le collimateur
L'affaire de The Crew a bien agacé les joueurs, une pétition est lancée au Royaume-Uni pour faire bouger les choses.
RUMEUR sur Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake, Ubisoft aurait tout repris de zéro
Que vous ayez aimé ce qui avait été présenté ou non en 2020, cela n'a à priori plus aucune importance.
Gearbox se fait racheter pour une grosse somme, une suite d'une de ses licences officialisée
L'éditeur derrière la licence Grand Theft Auto a sorti les billets pour s'offrir la société derrière Borderlands.
Destiny 2 : Dans la Lumière, l'ultime contenu avant La Forme Finale sera un mode horde, présenté en live par les développeurs
Bungie va renouer avec de vieilles traditions en communiquant directement avec sa communauté via une série de trois présentations en direct.
Paragon: The Overprime suit le même chemin que son grand frère, vers la poubelle
Netmarble avait tenté un coup de poker en récupérant les assets du jeu d'Epic Games, mais ça ne fonctionne toujours pas.
Tokyo RPG Factory : Square Enix prend une décision majeure pour l'avenir du studio
Avec seulement trois jeux à son actif après 10 années d'activité, le couperet vient de tomber pour cette filiale de l'éditeur japonais.
Palworld : The Pokémon Company prend la parole, sans même citer ouvertement le jeu
C'est au travers d'un communiqué bien formel et succinct que la société derrière Pokémon s'exprime enfin suite au lancement du titre de Pocketpair.Derniers tests et previews
TEST Keeper : quand un phare apprend à marcher... et à émouvoir
TEST Terminator 2D: NO FATE, un voyage pixelisé au cœur du Jugement dernier
TEST Wordomi : jouer avec les mots autrement grâce à la réalité mixte
TEST Reach : un studio qui a compris la VR pour une expérience très marquante
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