Test Xbox One
Halo 5 Guardians 06 10 2015 gold banner

TEST - Halo 5: Guardians - Quand Master Chief rime avec masterpiece

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Halo 5: Guardians : Halo 5 est-il le FPS de l'année et Major notre sauveur ? Ça se pourrait...

Halo: The Master Chief Collection avait certes introduit la série sur nouvelle génération avec une certaine réussite, mais Halo 5: Guardians est le premier épisode de la franchise conçu pour la Xbox One. Ce que nous pouvons dire, c'est que cela se voit. Comme dit précédemment, un cap est franchi, la campagne est une excellente démonstration des capacités de la Xbox One et à aucun moment nous n'avons pu voir cette dernière prise à défaut. Le clipping est inexistant ou presque, les armures des Spartans modélisées à la perfection et les jeux de lumière subliment le tout.

Les thèmes sonores collent bien avec l'univers et les évènements scénarisés

Halo 5 Guardians 06 10 2015 screenshot 16Ces effets de lumière, et de particules plus généralement, sont d'excellente facture et les décors en profitent eux aussi. Le champ de vision (ou FOV) reste assez étroit comme sur tout FPS console. Les éléments fluides, comme l'eau, ont droit à un joli rendu. En somme, durant la campagne, le résultat est là et Halo 5: Guardians transpire la nouvelle génération. C'est logiquement moins le cas en multijoueur...

En Arena cela se remarque moins du fait des cartes plus petites et le nombre de joueurs restreint, mais la Warzone met clairement en évidence les différences graphiques avec le mode campagne. Si le niveau de détails moins poussé des soldats est compréhensible, il est dommage de voir des décors moins peaufinés - comme une végétation un cran dessous - avec l'apparition d'un aliasing visible distinctement. Bien sûr, ces concessions ont dû être faites pour coller aux exigences des sessions en ligne et maintenir un framerate stable tout au long des parties, quels que soient les nombreux éléments affichés à l'écran (explosions, gunfight entre plusieurs joueurs, et combat de bipèdes par exemple). 

Halo 5 Guardians (32)Côté bande-son, Kazuma Jinnouchi a fait des merveilles tant ses thèmes collent bien avec l’univers et les différents évènements scénarisés. Les bruitages ne sont pas en reste, puisqu’eux aussi ont le droit à un petit rafraîchissement, ce qui rend les batailles bien plus impressionnantes. L'immersion qui passe par le rendu visuel et la partie audio est donc une réussite, chaque scène importante du mode campagne ayant droit à une ambiance sonore de qualité et unique. Malheureusement pour les fans, le doublage et la traduction ne sont pas toujours au niveau. Les aficionados pourront tout de même paramétrer leur console en anglais pour profiter des voix originales.

Commenter 22 commentaires

Plongeur
BigSnake1524 Wrote:Sinon, ils n'avaient pas annoncé une campagne 2x plus longue qu'Halo 4 ?


J'ai mis 7h à finir la campagne en normal alors que j'ai fais tous les jeux en légendaire solo (en speedrun pour le test, sans chercher les crânes, ni les intels), j'ai trouvé ça plus que respectable. Si tu as déjà joué aux précédents commence directe en Héroïque (comme dans tous les Halo quoi) :)

Cantique Wrote:la déception de pas pouvoir changer les voix et les sub tout de meme....


Essaye de mettre ta console en région US et langue en français :)
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fts
18/20 c'est une bonne notes pour moi ça sera co op légendaire déjà ça va être plus long mais apres peux importe les notes je l'aurai fait de toute façon :lol: :lol: :lol: :lol:

Plongeur Wrote:
BigSnake1524 Wrote:Sinon, ils n'avaient pas annoncé une campagne 2x plus longue qu'Halo 4 ?


J'ai mis 7h à finir la campagne en normal alors que j'ai fais tous les jeux en légendaire solo (en speedrun pour le test, sans chercher les crânes, ni les intels), j'ai trouvé ça plus que respectable. Si tu as déjà joué aux précédents commence directe en Héroïque (comme dans tous les Halo quoi) :)

Cantique Wrote:la déception de pas pouvoir changer les voix et les sub tout de meme....


Essaye de mettre ta console en région US et langue en français :)



mais légendaire direct
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AngelCloud
Perso pour moi le jeu ne mérite pas 18 mais un bon 15 pas plus. Graphiquement on est loin des prouesse et des promesses tenu lors des différents événement gamer.
Concernant la durée de vie j'ai fini le jeu en 6h, on se rapproche réellement des CallOf et on oubli réellement l'univers de MasterChief, la pâte Bungie à vraiment disparu depuis Halo4 et le 5 détériore encore plus cet univers.

Concernant le multi je n'ai pas encore pu le testé, mais il paraît bien fourni.. A voir.. Perso moi le multi je m'en fiche un peu, j'aurai aimer avoir une histoire béton et bien pechu

Voilà pour mon avis, non pas le FPS de l'année (qui reviendra très certainement à Fallout 4) mais un bon jeu qui vous divertira durant quelques heures..
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revans
Le fps de l'année pour moi
Scénario au poil , depuis que 343i gére halo le scénario reprend le devant et évolue.
graphiquement on passe de beau a trés beau et pour la durer de vie j'en suis a 8heures de jeu et je n'ai toujours pas fini (halo sa se joue en légendaire )
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ryuga
je suis d'accord pour dire que se halo est le fps de l'année, seul point noir :
Pas d'écran splitté

c'est dommage quand ont a jouer des centaine d'heure avec sont frère sur halo 3 sinon le jeux reste très bon 8-) b
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Diaz13
Je l'est depuis vendredi et je peux dire que la campagne est enorme !!
Pour moi c'est le FPS de l'année !À voir Battlefront et Call of mais l'univers est tellement magnifique ! :D
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