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Naughty Dog : Christophe Balestra s'en va
Après quinze ans de bons et loyaux services, le co-président du studio part la tête haute et des projets personnels en ligne de mire.
FAQ - PlayStation VR : les jeux au lancement ? Les compatibilités ? Les modes ? Sony fait un gros point
Sony s'attarde sur son casque de réalité virtuelle afin d’éclairer les joueurs. Qu'est-ce concrètement que le PlayStation VR ? La réponse sans plus attendre.
Hellblade: Senua's Sacrifice - Un énième carnet des développeurs sur les combats
Ninja Theory explique comment les combats ont évolué au cours du développement du beat them all prévu sur PS4 et PC.
Uncharted 4: A Thief's End - Naughty Dog estime pouvoir faire plus beau sur PS4
Très ambitieux, Naughty Dog entend repousser encore plus les limites de la PS4. Tant mieux pour nos yeux.
INTERVIEW - This War of Mine: The Little Ones - Marek Ziemak, senior producer chez 11 bit studios
« Si vous avez des films et des livres très dramatiques, pourquoi ne pas avoir ça dans un jeu vidéo ? »
The Witcher 3: Wild Hunt - 820 000 mots, 2 000 dessins, 1 500 personnages... Les (gros) chiffres du RPG
Vous doutiez de la quantité de travail sur cet opus ? Voici quelques statistiques.
INTERVIEW - WRC 5 : Sébastien Chardonnet, pilote professionnel de rallye
Le champion du monde WRC-3 de 2013 nous donne son avis sur WRC 5, et explique son rôle dans le développement du jeu de course.
ENTRETIEN - WRC 5 : Alain Jarniou, game director chez Kylotonn Games
Suite de notre visite chez Kylotonn pour en apprendre un peu plus sur le développement de WRC 5, avec aujourd'hui le directeur du jeu Alain Jarniou.
INTERVIEW - MXGP 2 : Michele Caletti, lead programmer chez Milestone
Être le développeur en chef n'est pas une tâche de tout repos, surtout sur un jeu de motocross, comme nous l'a très bien expliqué Michele Caletti.Derniers tests et previews
TEST Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition, ça vaut quoi sur Switch 2 ?
TEST The Legend of Zelda: Ocarina of Time, un remake somptueux sur Switch 2 qui fait vibrer la nostalgie
TEST KICK : un jeu de football à l'ambiance anime survoltée, mais...
TEST Stellar Blade: Complete Edition, une version Switch 2 qui déboite ou pas ?
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
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Vibe Coding & clones instantanés : Quand la peur de l'IA pousse les studios indés à fuir les démos Steam