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Les créateurs de Titanfall reviennent avec un Battle Royale ultra solide, qui puise ses idées un peu partout tout en y apportant sa propre patte.
Trials Rising : « la compétition, la créativité et la communauté » sont les principaux axes du jeu
Nous avons rencontré Julius Fondem, producteur associé sur Trials Rising, et nous lui avons posé quelques questions sur ce nouvel opus de la licence à succès ...
TEST de Hitman HD Enhanced Collection : une compilation très dispensable
L'Agent 47 nous ramène dans le passé avec deux anciens opus en 4K et à 60 fps, mais ce n'était pas nécessaire.
Sekiro: Shadows Die Twice - Compétences, Game Over punitif, absence de multijoueur et autres informations croustillantes
Game Informer nous en dit plus sur Sekiro: Shadows Die Twice après quelques mois de léthargie médiatique.
TEST - Yo-kai Watch 3 : avec deux héros, la fête est plus folle sur 3DS
Après un Yo-kai Watch 2 qui nous avait laissés sur notre faim, Level-5 frappe fort avec un troisième épisode plus complet que jamais.
TEST - Fallout 76 : un mauvais jeu multijoueur, et ce n'est pas mieux en solo
Fallout 76 restera dans l'histoire comme un rendez-vous totalement manqué, loupant le coche entre l'expérience narrative et la dimension multijoueur.
TEST - Pokémon: Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli - Une bonne dose de nostalgie dans un écrin moderne
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TEST - Battlefield V : la guerre est totale, les sensations fortes aussi
EA Games et DICE sont de retour avec un Battlefield qui renoue avec la coopération, pour des parties en ligne intenses.
Paranoid : les développeurs d'Agony dévoilent déjà un nouveau jeu d'horreur
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