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24H sur GamerGen : encore de la PS4, une touche de nostalgie et des jeux mobiles gratuits
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
Gaikai : pas avant 2015 en Europe ?
La rumeur semble se confirmer.
PS4 : le guide ultime pour partir sur des bases solides
Tout ce qu'il faut savoir sur la PS4 dans un seul dossier.
Xbox One/PS4 : un développeur s'exprime sur les possibilités de rétro-compatibilité via le cloud
Comment Sony ou Microsoft garantirait la compatibilité via le cloud ? Un développeur ayant travaillé sur la One s'étale sur le sujet.
La PlayStation 5 ne sera pas une console selon le producteur de Tekken
La PlayStation 4 n'est pas encore sortie que la PlayStation 5 fait déjà parler d'elle.
Le service de streaming de Microsoft s'appellerait-il Rio ?
La tête dans les nuages.
INFO ou INTOX : la Xbox 360 pourra être streamée sur PC et mobiles via le cloud
Achetez-vous un Windows phone !
Sony : l'objectif est de streamer des jeux PlayStation sur toutes sortes de supports
L'expérience PlayStation sur PC, tablettes et smartphones ? C'est l'objectif de Sony à long terme.
Xbox One : le cloud Azure peut aussi faire le même type de streaming que Gaikai
La Xbox sait tout faire. Même le café ?Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?