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Vous pensiez être occupé dans une journée ? Prenez cinq minutes pour découvrir celle du producteur et directeur de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, vous pourriez ...
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Les raisons du succès, les plans à long terme de Naoki Yoshida
Naoki Yoshida, directeur et producteur du jeu, répond à nos questions sur le MMORPG de Square Enix
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution - Sortie sur PS4, Xbox One ou PSVita ? Vers un futur Naruto en open world ?
Réponse dans notre interview du directeur du jeu, Hiroshi Matsuyama, et son producteur, Daisuke Komoto.
SDCC 14 - Batman selon Tetsuya Nomura, voilà le résultat
C'est... spécial.
Skylanders: Trap Team - Jeff Poffenbarger : "Dans Trap Team, nous apportons la vie dans les jouets"
Nous avons interviewé le directeur exécutif de Skylanders: Trap team.
Call of Duty: Advanced Warfare - Dans les coulisses du sound design
Encore une histoire de crédibilité.
Lords of the Fallen : "Faire un jeu c'est mixer des choses et essayer de le faire à notre façon"
Dark Souls II, Darksiders, Zelda... Ce jeu est souvent comparé à ces titres. Jan Klose, directeur créatif du jeu, a répondu à nos questions.
DriveClub - Alex Perkins (Evolution) : "Les véhicules sont incroyables, les environnements sont magnifiques"
À Los Angeles, nous avons rencontré Alex Perkins, directeur artistique de DriveClub, et il a répondu à quelques questions.
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