Encore une histoire de crédibilité.
Dans la série des making of de Call of Duty: Advanced Warfare, après le scénario, la technologie et la direction artistique, c'est au tour du sound design de se dévoiler davantage. Le mot d'ordre est encore une fois la crédibilité, essentielle selon Sledgehammer dans cette aventure très futuriste.
Ainsi, chaque son n'est pas seulement enregistré et reproduit, mais retouché pour provoquer la sensation que les balles traversent les corps. Les systèmes utilisés pour la synthèse et le mixage des sons ont été améliorés, non seulement pour apporter des sonorités plus réalistes, mais aussi pour les faire réagir aux environnements dans lesquels elles surviennent et ainsi rendre chaque bruitage unique. Don Veca, directeur audio, assure qu'aucun point du paysage sonore n'a été oublié. Nous pourrons constater le résultat à partir du 4 novembre 2014.