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24H sur GamerGen : un point sur la PS4 Pro, des rumeurs entourant la Nintendo Switch et notre critique de Dragon Ball Super
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
PS4 Pro : 1 % de boulot en plus pour les développeurs
Mark Cerny n'entend pas faire travailler les développeurs beaucoup plus avec la PlayStation 4 boostée aux hormones.
PS4 Pro : 1 Go de RAM en plus dans le bide
Mark Cerny en dit un peu plus sur la mémoire de la prochaine console de Sony Interactive Entertainment.
Rainbow Six Siege : gameplay, système anti-triche et nouveautés pour le DLC Operation Skull Rain
Ubisoft nous dévoile tout ce qu'apportera la prochaine extension de Rainbow Six Siege, autant en terme de contenu gratuit que d'ajouts payants.
Hideo Kojima : « je suis convaincu que je dois travailler sur un grand jeu »
Hideo Kojima explique pourquoi il a choisi de travailler avec Sony et fait un point sur sa situation. Le développeur se doit de faire un grand jeu.
Hideo Kojima et Mark Cerny, architecte de la PS4, font des recherches ensemble
Y a-t-il un rapport avec le prochain jeu du papa des Metal Gear ?
AMD : Jim Keller s'en va chez Samsung
Après avoir participé à l'élaboration de processeurs chez Apple et AMD, voilà que le légendaire Jim Keller va faire un tour chez Samsung, afin d'aider au ...
TEST - Monument Valley : quand casse-tête rime avec poésie
Que vaut la « sélection de l'App Store » du moment ?
Xbox One : Direct X12 permet à la console d'afficher en 60 fps statique
Et c'est Forza Motorsport 5 qui a été pris comme exemple.Derniers tests et previews
TEST Nioh 3 : chaque erreur se paie, chaque victoire se mérite
PREVIEW PRAGMATA : nous y avons joué sur Switch 2, fluidité exemplaire ou downgrade visible ?
PREVIEW Super Mario Bros. Wonder s’offre une extension exclusive et déjantée sur Nintendo Switch 2
PREVIEW Mario Tennis Fever : nous l'avons testé et le plaisir est clairement au rendez-vous
PREVIEW Virtual Boy 2026 : nous avons testé le retour de la console la plus atypique de Nintendo sur Switch 2
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