TEST - The King of Fighters XIV : un jeu de combat assisté et technique à la fois
par Martial DucheminThe King of Fighters XIV : Nos pouces en pleurent encore, le nouveau The King of Fighters monte sur le ring, mais est-il aussi puissant que ses prédécesseurs ?
Les modes The King of Fighters XIV sont amusants et surtout nombreux. Un coin Histoire est mis à disposition pour découvrir cette nouvelle aventure, les bons vieux modes Versus et Survie sont toujours présents dans les parages, sans oublier les modes Entraînement, Tutoriel et Online. Tout au long du jeu, des images peuvent être débloquées et visionnées dans une galerie adéquate.
Les modes The King of Fighters XIV sont amusants et surtout nombreux.
Pour prolonger son expérience en solitaire, il est également possible de s'en donner à cœur joie dans Missions, où des défis peuvent être réalisés, et un mode dit CLM permet de combattre 10 opposants à la suite, où l'objectif est de tous les massacrer en un rien de temps.
Pour parler brièvement du mode en ligne, nous avons du classique en vue, à savoir Match de rang comprenant un classement un ligne, ou encore Match libre. Chose plaisante, il est possible de s’entraîner avec un ami sur la Toile ou de visionner certaines vidéos de différents combats pour analyser un adversaire avant de passer à l'action.
Commenter 8 commentaires
Ok, KOF est mort.
C'est vrai que VF5 sur la PS3 arrive à faire beaucoup mieux
Mais dans tout les cas, hâte d'essayer ce nouveau KOF
Par contre, y'a un truc qui me choque :
"Pour les newbies, ce mode « assisté » est une aubaine pour se sentir surpuissant, pour les pro de la manette, Rush est handicapant... Et pour cause, cette aptitude consomme de la Puissance et n'est forcément adaptée aux enchaînements. Alors quoi ? Ces joueurs évitent de s'en servir pour ne pas perdre pied et garder le contrôle de leurs combattants ; dommage de na pas avoir inclus une option permettant de désactiver cette compétence."
WTF ? J’espère qu'il y aura pas ça sur le mode online...
Ça me fait penser a SF IV et DOA:D sur 3DS, ou t'avais juste a cliquer sur des combos tout prêt sur l’écran tactile... Une horreur.
Y'a qu'a voir le tournois à l'EVO 2016 et plus récemment le summer jam X , personne ne l'utilise.
Donc même si je trouve aussi qu'ils n'auraient pas dû le mettre , ça ne déséquilibre rien du tout.
Un mec qui need le rush combo, il va le bourriner même dans la garde, donc punition gratuite
Sinon j'suis pas trop d'accord sur KOF XIII reste devant... Même si j'aurais préféré qu'il reste en 2D graphiquement et même si je suis d'accord que graphiquement on a vu mieux.
KOF XIV est super propre, avec 50 perso day one c'est ouf. Y'a plus d'histoire de max mode, de pastille etc... bref c'est lisse c'est clair, et j'trouve que ça fait du bien !
J'en peux plus d'attendre le 26 perso !!
Si jamais vous souhaitez voir ce que donne le jeu à niveau très correcte ça commence vers 1h20 il s'agit des phases de pool, j'ai pas encore vu le top 8 (qui doit être mortel), je sais qu'il se trouve sur le day 3, à vous de trouver où sur les 8h+ de stream haha :
https://www.twitch.tv/kpblive/v/84740230
Pourquoi ? Parce qu'ils n'avaient tout simplement pas les moyens ni le temps... Le XIII était certes magnifique, mais il a fait un bide commerciale, et en tout cas ils ont pas rentabilisé les années passées sur les sprite. A l'époque, vous aviez même pas fait de test ... ( alors que tout les spécialistes l'encensaient ). Après, faut pas s’étonner qu'ils ne rebondissent pas sur un non-succès, ils sont là pour faire des sous les gonzs.
Les gens qui apprécient les jeux en VRAI 2D ( et je parle pas de cellshade ), avec des vrais sprites, bah c'est quand même un marché de niche ( ou surtout limité aux machine portable, hélas )
J'avoue que je ne comprend pas pourquoi ils ne sont pas partie dans du celshading, comme chez les concurrent. Un peu cheap a mon goût ( oui, je suis un vieil amateur de sprite ), mais c'eût été moins dégueu que ce qu'il nous servent là.
Ceci étant dit, le jeu à l'air très fun a jouer !
Et y'a qu'à voir avec des gens qui ont pas eu énormément de temps pour doser, le jeu à un potentiel monstre.
D'ailleurs si des gens sont motivés pour doser/apprendre/juste jouer à KOF XIV dans le 94, MP moi