Test PS3
Knights Contract head 6

TEST - Knights Contract : faut-il oser signer le contrat ?

par

Knights Contract : D'après vous ?

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Non, tu ne verras point d'image aussi belle.

Vladadam ! Tel serait le bruit que feraient vos yeux s'ils pouvaient s'exprimer en voyant pour la première fois les graphismes de Knights Contract. Premier choc, les textures qui, quand elles ne mettent pas plusieurs secondes à se charger, s'avèrent véritablement moches, floues, peu travaillées, bref, d'un autre temps. Les visages des personnages sont eux figés et inexpressifs, enlevant toute émotion aux scènes qui en nécessiteraient.

Les séquences préenregistrées utilisant le moteur du jeu sont elles aussi mal gérées, avec des bras et des cheveux rentrant dans les vêtements pour ne citer qu'un exemple. En plein jeu, les hautes flammes ont leurs extrémités "plates" (comprenez par là qu'elles semblent coupées de façon droite, nette et précise), et surtout, les décors sont horriblement répétitifs d'une ruelle ou d'un chemin à l'autre, voir même d'un niveau au suivant. Pire encore, les deux bandes-annonces en images de synthèse n'étaient que poudre aux yeux, n'espérez pas les voir, ni d'autres du même genre, intégrées à l'aventure, et même l'épilogue, pourtant réussi, n'a pas eu le droit à cet honneur.

Du côté de la bande-son, imaginez tous les clichés des musiques heroic-fantasy réunis en un même lieu, avec un léger attrait pour les tonalités monotouches et cycliques. Le doublage anglais est lui réussi mais, la situation l'obligeant, plat comme un papier de mauvaise qualité. Les bruitages sont quant à eux très répétitifs, les attaques ne faisant que trois ou quatre bruits différents également très clichés et les personnages poussant un ou deux petits cris lorsqu'ils se font toucher.

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Commenter 8 commentaires

bwhihte1
Wow vous etes durs sur la critique.

Certes ce jeu n'est pas le jeu de l'année, mais il sort de l'ordinaire. Peut etre que je suis un peu old-schooler sur les bords. Donc les graphismes je n'en tiens pas trop compte car un jeu doit etre divertissant. Je me suis bien amusé dessus. C'est sur je n'y rejouerai pas tout de suite. J'attends surtout neverdead qui a l'air d'etre la gamme au dessus. Mais il faut s'en mefier, car meme si le trailer et les photos; il peut nous decevoir en un rien de temps.
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Chris Ravenci
bwhihte1 Wrote:Wow vous etes durs sur la critique.

Certes ce jeu n'est pas le jeu de l'année, mais il sort de l'ordinaire. Peut etre que je suis un peu old-schooler sur les bords. Donc les graphismes je n'en tiens pas trop compte car un jeu doit etre divertissant. Je me suis bien amusé dessus. C'est sur je n'y rejouerai pas tout de suite. J'attends surtout neverdead qui a l'air d'etre la gamme au dessus. Mais il faut s'en mefier, car meme si le trailer et les photos; il peut nous decevoir en un rien de temps.


moi perso je le veux après dis toi que JV.com a mis la même note :( après si Folklore est mieux, je sais pas quoi dire
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rebelfr
ayant le jeu (oui, je me suis planté au magasin, ca arrive ::) ), je peut vous dire que c'est quand meme une merde...

pour une fois qu'un gameplay tiendrait presque la route, c'est tout le reste qui part en cacahouette ! et pas qu'un peu...

tout dans le jeu est aproximatif .. tout, tout, tout

on aurait pu avoir une tuerie graphique... mais non
on aurait pu avoir une histoire interressante... mais non
on aurait pu avoir des idées interressantes... mais non
on aurait pu avoir une camera ou une bonne vision... mais non

y a que les deplacements/coups qui partent correctement

et le pire, c'est que sur les 5 premieres minutes du jeu, on se dit : "tiens, c'est pas mal"
et apres 10 minutes, on se dit "quelle bouse !"

de toute facon, des que le menu du jeu arrive, on comprend tout de suite...

PS : Folklore, ca n'a rien a voir avec le style de ce jeu ;)
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