Knights Contract : D'après vous ?
L’intrigue de Knights Contract se situe à l’époque où les sorcières étaient pourchassées par la bonne société. L’action propose de suivre les aventures d’Heinrich, un tueur de sorcières maudit, et de la jeune Gretchen, la réincarnation d’une sorcière qu’Heinrich décapita jadis et qui se vengea de lui en le damnant pour l'éternité.
Quand un mal indicible et une menace mortelle s’abattent sur terre, Gretchen refuse de perdre la vie une deuxième fois de façon prématurée. Elle décide donc d’affronter le danger en employant Heinrich le damné à bon escient. Grâce aux formidables talents d’exécuteur de ce dernier, elle espère contenir la folie sanguinaire des ennemis qu'ils ont désormais en commun.
Bien évidemment, la tâche ne sera pas aisée et le sang devra être versé pour que l’ordre règne à nouveau. Armé d'une faux tranchante et de talents de sorcellerie exceptionnels, vous lutterez pour survivre dans un monde crépusculaire ; et chaque ennemi, humain ou surnaturel, qui sera trop proche de vous, devra apprendre que sa véritable place, c'est six pieds sous terre.
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Knights Contract Développeur : Game Republic Éditeur : NAMCO BANDAI Multijoueur : non Date de sortie : 25 février 2011 |
Commenter 8 commentaires
Certes ce jeu n'est pas le jeu de l'année, mais il sort de l'ordinaire. Peut etre que je suis un peu old-schooler sur les bords. Donc les graphismes je n'en tiens pas trop compte car un jeu doit etre divertissant. Je me suis bien amusé dessus. C'est sur je n'y rejouerai pas tout de suite. J'attends surtout neverdead qui a l'air d'etre la gamme au dessus. Mais il faut s'en mefier, car meme si le trailer et les photos; il peut nous decevoir en un rien de temps.
moi perso je le veux après dis toi que JV.com a mis la même note après si Folklore est mieux, je sais pas quoi dire
pour une fois qu'un gameplay tiendrait presque la route, c'est tout le reste qui part en cacahouette ! et pas qu'un peu...
tout dans le jeu est aproximatif .. tout, tout, tout
on aurait pu avoir une tuerie graphique... mais non
on aurait pu avoir une histoire interressante... mais non
on aurait pu avoir des idées interressantes... mais non
on aurait pu avoir une camera ou une bonne vision... mais non
y a que les deplacements/coups qui partent correctement
et le pire, c'est que sur les 5 premieres minutes du jeu, on se dit : "tiens, c'est pas mal"
et apres 10 minutes, on se dit "quelle bouse !"
de toute facon, des que le menu du jeu arrive, on comprend tout de suite...
PS : Folklore, ca n'a rien a voir avec le style de ce jeu