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Control : Remedy prend le total contrôle de son destin
Le développeur se sépare en bons termes de son partenaire 505 Games pour s'assurer la mainmise sur son univers.
Nobuo Uematsu (Final Fantasy) : une déclaration qui va attrister les fans
Le compositeur avait déjà fait une pause il y a quelques années, mais il n'a vraisemblablement pas la force de trop s'investir dans un jeu complet.
TEST Skull and Bones : impossible d'éviter l'iceberg
Ubisoft a enfin lancé son jeu multijoueur avec des pirates. 11 ans de développement, ça ne suffit visiblement pas pour un AAAA.
TEST Final Fantasy VII Rebirth : un véritable voyage émotionnel
Les mains qui tremblent… Le cœur serré… Final Fantasy VII Rebirth va vous retourner !
Apple Vision Pro : Retour et reboursement en masse dans les Apple Stores ! Mais pourquoi ?
Les acheteurs de la première heure de l'Apple Vision Pro se font rembourser en masse pour trois raisons évidentes.
Dragon Ball Z: Kakarot, du gameplay qui tabasse pour le DLC Goku's Next Journey
Alors que sa sortie se rapproche, l'ultime extension payante du jeu de CC2 nous montre ce qu'elle a dans le ventre.
Xbox : portages multiplateformes, gros jeu de Blizzard dans le Game Pass, hardware next-gen... un point sur le business de la marque
Le podcast servant à rassurer les joueurs Xbox sur l'avenir est disponible, manquant de certains éléments concrets pour parvenir à ses fins.
Just for Games : un gros changement pour le distributeur français
Le distributeur de jeux, vinyles et produits rétro, qui fait aussi de l'édition, va changer de visage dans les prochains jours.
Immortals of Aveum : un budget monstre et « une idée vraiment horrible » selon un ex-développeur
EA Games n'a pas lésiné sur le budget pour le premier jeu d'Ascendent Studios, mais ça n'a pas payé.Derniers tests et previews
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TEST Onimusha: Way of the Sword, un samouraï qui tranche dans le vif avec panache
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