Votre recherche :
reeves
Filtrer par plateforme
Bilan de la semaine (du 25 au 21/11/2010)
Comme chaque semaine, Xboxgen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
David Reeves : La Ps3 et la Xbox devraient fusionner
Êtes-vous prêt pour la X-Station ? Ou peut-être la Playbox ?
David Reeves : Les consoles NextGen arriveront dans 2 ou 3 ans
David Reeves, l'ancien président de SCEE et actuel COO chez Capcom, nous confie sa vision de l'avenir.
John Koller : La PSP vivra 10 ans, peut-être plus !
John Koller, président marketing de SCEA, assure que la PSP vivra 10 ans, voire plus.
David Reeves : Sony doit sortir la PSP2
David Reeves, ancien président de Sony, pense que ce dernier doit absolument sortir sa PSP2... Et le plus rapidement possible.
L'ancien Président de SCEE prend place chez Capcom
David Reeves, l'ancien Président de SCEE, arrive chez Capcom.
L'ancien Président de SCEE prend place chez Capcom
David Reeves, l'ancien Président de SCEE, arrive chez Capcom.
Le service VidZone arrive très bientôt
Sony semble s'avancer sur l'arrivée prochaine du service en ligne "VidZone".
David Reeves : le départ et les aveux
David Reeves, présent au Captivate09, fait des aveux : il annonce son départ de chez Sony, et que le line-up de la PSP n'a jamais atteint les espérances prévues.Derniers tests et previews
TEST Resident Evil Requiem : un titre qui ronronne sur PC ou c’est la cata ?
TEST Resident Evil Requiem : cela donne quoi sur ROG Xbox Ally X ?
TEST God of War Sons of Sparta : un préquel 2D qui peine à faire trembler l’Olympe
TEST Pokémon Pokopia : le Pokémon le plus zen jamais conçu sur Switch 2
TEST Resident Evil Requiem sur Switch 2, un portage ambitieux dopé au DLSS
Dernières actualités
META : le CTO Andrew Bosworth répond aux critiques sur l’avenir du jeu VR et nie avoir abandonné le gaming !
La VR pour méditer au bureau. Une idée futuriste… ou un symptôme d’un problème plus profond ?
Echoes of Aincrad : retour aux prémices de Sword Art Online dans un Action-RPG où nous sommes le héros
nDreams se restructure et ferme deux studios, un nouveau (mauvais) signal sur l’état du marché VR