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The Elder Scrolls Online : les serveurs européens victimes d'une attaque DDoS
Pas de panique, les mégaserveurs ont subi une petite attaque par déni de service, mais rien de grave à signaler.
Sony : du vert quasiment partout et 8,4 millions de PS4 vendues durant Q3
Sony peut sabrer le champagne comme il se doit.
Xbox One : un parc installé de 19 millions de consoles ?
Electronic Arts a peut-être vendu la mèche. C'est Microsoft qui va être content...
TEST - LEGO Marvel's Avengers : ouais, mais ils ont un Hulk
Les Avengers n'ont peut-être pas de Portail, mais le géant vert est là pour casser des bouches.
TEST - LEGO Dimensions : faut-il craquer pour le Level Pack S.O.S. Fantômes ?
Peter Venkman et sa bande s'invitent sur nos portails.
CINEMA - Star Wars VIII repoussé de quelques mois !
La suite du Réveil de la Force suit les pas de son prédécesseur.
Julien Merceron : pourquoi avoir quitté Konami et choisi Bandai Namco ? Telle est la question du jour
Julien Merceron s'exprime un peu plus sur son départ de chez Konami, et sur son arrivée chez Bandai Namco.
Dead or Alive 5: Last Round - Images et vidéo pour des costumes dessinés par les joueurs, et un Season Pass 3 à 93 $
Pour la troisième fois, la Team Ninja nous propose des tenues supplémentaires très onéreuses pour nos poupées de combattantes.
Destiny : Luka et Nikola Karabatic nous expliquent leur passion pour ce jeu
Lors du lancement de l’événement Sparrow Racing League de Destiny, nous avons rencontré les frères Karabatic et en plus d'être de grands sportifs, ils sont aussi ...Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?