Votre recherche :
onlive
Filtrer par plateforme
24H sur GamerGen : des consoles collector, Bloodborne terminé sans prendre de niveau et le nom de Hideo Kojima réapparait chez Konami
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
Sony achète les brevets de la plateforme OnLive, un service de Cloud Gaming
Sony semble avoir l'intention d'améliorer ses services de streaming et prend possession d'OnLive.
Mad Catz M.O.J.O. : la micro-console accueille le cloud-gaming de OnLive
La petite console sous Android s'offre un atout de taille.
Gaikai : le site officiel aux couleurs du PlayStation Now
Le changement, c'est tardivement !
Sony achète Gaikai : l'avis du rival OnLive
Du bon et du moins bon.
Microsoft réagit sur l'acquisition de Gaikai par Sony
Selon un porte-parole, Microsoft avait la tête dans les nuages bien avant Sony.
INFO ou INTOX - Sony rachèterait Gaikai, entreprise de cloud gaming
Une révolution dans le monde des consoles ?
INFO ou INTOX - Sony annoncerait un service de cloud gaming à l'E3
Serait-ce la grosse annonce de l'E3 ?
Saints Row: The Third - Un nouveau DLC révélé
Il sera désormais possible de vider nos victimes de leur sang !Derniers tests et previews
TEST Indiana Jones et le Cercle Ancien : ça pique sur Nintendo Switch 2 ?
TEST Screamer, le retour arcade de Milestone assume vitesse, style et prise de risque
TEST Dead as Disco : un beat’em up rythmique qui fait déjà vibrer la piste
TEST Puzzle Bobble Everybubble! : toujours aussi addictif, mais...
TEST Teenage Mutant Ninja Turtles Empire City, les Tortues Ninja tiennent enfin leur vrai jeu VR
Dernières actualités
Xbox Game Pass Starter Edition, Discord Nitro ouvre une porte vers le service de Microsoft
Subnautica 2 arrive sans réalité virtuelle officielle, les profondeurs devront attendre
Captain Tsubasa 2: World Fighters visera de nouveaux sommets cet été, sa date de sortie et ses éditions dévoilées
C’est parti pour les métiers de l’esport : 65 % des personnes dans le monde réclament plus de parcours de formation et de carrière pour le gaming professionnel