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Battleborn : interview de Randy Varnell, directeur créatif chez Gearbox Software
Nous avons rencontré le directeur créatif de Battleborn qui nous a livré quelques détails croustillants concernant le développement du MOBA/FPS.
CINEMA - Uncharted et The Last of Us : Neil Druckmann fait le point sur les deux films
Visiblement, les choses ne tournent pas de manière favorable pour les deux adaptations. Logique pour des projets aussi risqués...
Final Fantasy XV : une chanson culte reprise par Florence + the Machine pour le thème principal
Après Leona Lewis pour Final Fantasy XIII, Square Enix appelle encore une fois une star de la pop pour donner vie à la musique principale du prochain FF.
EDITO - Après la violence, la dépendance au jeu vidéo serait-elle une autre chimère journalistique ?
Sujet récurrent dans les médias, l'addiction. Existe-t-il un rapport entre la violence, les phénomènes de dépendance aux drogues et la consommation de jeu vidéo ? ...
TEST - WRC 5 : un reset complet de la franchise de rallye avec, au volant, un studio français
Après un WRC 4 pas forcément réussi, BigBen a confié le développement de WRC 5 à un studio français, Kylotonn Racing Games. Le résultat est-il à la hauteur ?
Uncharted 4: A Thief's End - Retour sur l'évolution de la franchise dans le premier volet d'une série de making-of
Naughty Dog et PlayStation ont trouvé une méthode simple mais efficace pour nous parler du prochain Uncharted, avec la diffusion de plusieurs vidéos dans les ...
Elsword : interviews de STARRYSKY et GLAUCYUS, les gagnants du concours qui vont partir en Corée du Sud
Gameforge et Nexon proposent des interviews des gagnants de leur concours de reprises et de vidéos sur le thème de « Playing With Fire ».
EA Sports UFC 2 : interview de Brian Hayes, directeur créatif du jeu de combat
Nous avons rencontré Brian Hayes, Creative Director sur EA Sports UFC 2 et véritable passionné de MMA.
Dreams : une image et des moustaches pour le jeu de Media Molecule (LittleBigPlanet)
Les développeurs font un peu de teasing concernant Dreams et confirment la présence d'outils de personnalisation.Derniers tests et previews
TEST ARC Raiders : un nouveau souffle pour le genre extraction ?
TEST BALL x PIT : quand le casse-briques rencontre le roguelike
TEST MARVEL Cosmic Invasion : quand le multivers déraille... pour notre plus grand plaisir
TEST Metroid Prime 4: Beyond, Samus revient armée jusqu’aux cristaux (Switch 2)
TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, la Switch 1 peine à suivre le rythme, catastrophe !
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