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Les développeurs de MMO doivent lutter contre l'addiction des joueurs
C'est en tout cas l'avis des chercheurs anglais.
Xbox One : Microsoft dévoile quelques prototypes refusés
Cubiques, incurvés, arrondis, nombreux sont les prototypes à avoir été refusés.
Eidos-Montréal : visite sympathique du studio en vidéo
Les créateurs de Deus Ex: Human Revolution et Thief nous ouvrent leurs portes pour des fous rires assurés.
God of War: Ascension - La conception du Manticore dans un making-of
Découvrez le processus de création d'une bête mythique, de l'idée au combat contre Kratos.
Bungie présentera sa nouvelle licence lors de la GDC 2013
Lors d'une présentation qui risque d'être riche en informations.
Numérique : 3ème édition des conférences libres
Institut de Création et d'Animation Numériques - Du 16 au 19 janvier 2013 - Accès libre et gratuit.
The Last of Us : le directeur créatif s'explique sur la violence du titre
Maintenant tout s'explique.
Monster Hunter 3 Ultimate : un peu de localisation et des conseils monstrueux
Découvrez l'origine des noms de certains monstres et apprenez à combattre l'un d'eux.
The Last of Us : précisions sur les comics et leurs liens avec le jeu vidéo
L'histoire d'Ellie se précise davantage.Derniers tests et previews
TEST MotoGP 26 : la simulation moto qui garde le cap
TEST Aphelion : un décollage ambitieux, puis la chute fait mal…
TEST Logitech G G512 X : un clavier rétro et ultra personnalisable
TEST Clean Up Earth : le jeu écologique du moment ?
TEST Mouse: P.I. For Hire, un FPS noir et cartoon qui amuse sans forcer
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