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Street Fighter V : Capcom dévoile des personnages qui n'ont pas été retenus pour le jeu final
Le directeur de Street Fighter V présente quelques combattants qui n'ont pas passé le casting.
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Il y a quelques jours, nous avons été invités à découvrir et essayer Red Story, premier jeu d'un tout jeune studio parisien appelé FROM PARIS Entertainment, en ...
RuneScape : interview de Mark « Mod Mark » Ogilvie, Design Director du MMORPG
Troisième interview des membres de Jagex (RuneScape), avec aujourd'hui Mark Ogilvie, alias Mod Mark.
TEST - Fire Emblem Fates : Héritage et Conquête, plutôt deux fois qu'une
Après le succès de Fire Emblem: Awakening, Nintendo revient en force avec Fire Emblem Fates en proposant deux versions de base et une troisième en complément. Pari ...
TEST - Overwatch : une vraie bombe au succès déjà tracé
Pour son tout premier jeu de tir à la première personne, Blizzard a su faire monter la hype. Un engouement mérité ?
TEST - Battleborn : la rencontre détonante du FPS et du MOBA
Quand les créateurs de Borderlands mélangent le MOBA et le FPS, cela donne-t-il un jeu original ?
PREVIEW - Mirror's Edge Catalyst : notre avis sur la bêta, Faith est bien de retour
À l'aube de son lancement, Mirror's Edge Catalyst réussit avec brio son premier contact avec les joueurs, à l'occasion d'une bêta qui ressemble plus à une grosse ...
EDITO - Le retour en force des jeux d'aventure se confirmera en 2016
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Battleborn : interview de Randy Varnell, directeur créatif chez Gearbox Software
Nous avons rencontré le directeur créatif de Battleborn qui nous a livré quelques détails croustillants concernant le développement du MOBA/FPS.Derniers tests et previews
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