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Deus Ex: Mankind Divided - Sascha Dikiciyan, alias Sonic Mayhem, à la bande-son
La bande-son du prochain Deus Ex sera signée par deux artistes de renom.
DOOM : au tour des armes du jeu d'avoir leurs artworks
Après les environnements et les démons, voilà l'arsenal de DOOM. Avec le BFG au rendez-vous.
DOOM : les affreux démons s'offrent de jolis artworks
Bethesda et id Software nous proposent de découvrir le bestiaire du FPS infernal. Il y a matière à faire des cauchemars.
DOOM : 16 artworks magnifiques réalisés par id Software
Bethesda Softworks partage quelques dessins conceptuels de son prochain jeu de tir.
Final Fantasy XV : un point sur le développement, le framerate, les doubleurs français, la Regalia volante, les DLC à venir et la version PC
Hajime Tabata aimerait concevoir une version PC « plus élaborée techniquement ». Il est temps de faire un gros, gros point sur Final Fantasy XV.
TEST - Dark Souls III : le bel adieu du Maître
La franchise de From Software tire sa révérence avec un ultime opus. Le studio aurait pu l'appeler l'apothéose.
EA Sports UFC 2 : interview de Brian Hayes, directeur créatif du jeu de combat
Nous avons rencontré Brian Hayes, Creative Director sur EA Sports UFC 2 et véritable passionné de MMA.
Rock Band 4 : une campagne de financement participatif pour une version PC lancée par Harmonix
Le jeu de rythme permettant de se prendre pour une Rock Star va arriver sur ordinateurs, à une condition.
DOOM : du 1080p à 60 fps pour tous
Grâce à un nouveau moteur graphique, id Software réussit là où beaucoup échouent. Et le studio en est très, très fier.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?