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RuneScape interview de Dave Osborne Lead Designer du MMORPG

RuneScape : interview de Dave Osborne, Lead Designer du MMORPG

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C'est au tour de Dave Osborne de passer devant notre caméra pour expliquer son rôle sur les jeux RuneScape.

Lancé en décembre 2001, le jeu de rôle massivement multijoueur RuneScape a de quoi faire tourner la tête des joueurs, qui sont encore plusieurs millions à se lancer dans cet univers accessible via un simple navigateur. Le MMORPG fête en effet cette année son 15e anniversaire et est passé par plusieurs versions afin de rester toujours aussi moderne.

Art Chronicle RuneScape Legends 4 cards

Pour accompagner la sortie sur PC de Chronicle: RuneScape Legends, un jeu de cartes en 3D jouable gratuitement sur Steam, nous avons rencontré plusieurs membres de Jagex, le studio à l'origine de ces titres. Après Phil Mansell, vice-président, c'est Dave Osborne qui est passé devant notre caméra. Dave est lead designer chez Jagex, et est donc responsable du design global du jeu ainsi que des mises à jour hebdomadaires. Présent dans le studio depuis une dizaine d'années, il connaît donc l'univers de RuneScape sur le bout des doigts et s'efforce de faire évoluer la licence tout en gardant un monde cohérent.

Lors de l'interview, Dave Osborne nous a donc expliqué quel était son travail au quotidien chez Jagex, mais également comment il arrivait à faire des choix cruciaux pour faire évoluer le MMORPG dans le bon sens, pourquoi le titre marchait toujours aussi bien selon lui, sans oublier de donner son avis personnel sur RuneScape. Tout cela est à découvrir dans la vidéo ci-dessous, sous-titrée en français, ou avec la transcription textuelle en deuxième page.


redacteur vignette Clint008 Amaury M. (Clint008)
Rédacteur PC - Testeur
Explorateur de musique plus ou moins bruyante, collectionneur de casquettes et vénérateur de Blade Runner. J'aime les zombies et Cthulhu.
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