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vlcsnap 2013 09 08 02h54m15s207

INTERVIEW - Tak Miyazoe, publishing producer de Dark Souls II

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Sortie sur next-gen, niveau de difficulté élevé, et bien d'autres sujets sont au sommaire de notre interview de Tak Miyazoe au sujet de Dark Souls II.

Avec une carte deux fois plus grande que dans le précédent opus et une difficulté toujours au rendez-vous, Dark Souls II promet de longues heures de jeu à tous ceux qui se lanceront dans l'aventure. De plus, ce jeu a une place particulière au sein de la rédaction, car comme vous le savez si vous avez suivi nos publications lors de l'E3 et de la gamescom de cette année, il a tenu en échec nos deux meilleurs hardcore gamers, Saint_Pitch et White Cloud. Une première à lire dans l'article E3 2013 - PREVIEW - Dark Souls II : nous avons tenté d'y jouer et GC 2013 – Dark Souls II : nous avons essayé d’y rejouer.

Nous avons donc eu la chance de rencontrer Tak Miyazoe, publishing producer chez Namco-Bandaï et en charge de Dark Souls II. Très agréable, il a volontiers répondu à toutes nos questions, y compris celle sur la difficulté (un peu) excessive du jeu.

Nous vous proposons donc une version vidéo de cette interview (avec des sous-titres français) et, si vous préférez la lecture, nous vous avons retranscrit le tout dans la page suivante.

Dark Souls II est prévu pour mars 2014, tandis qu'une bêta privée, sur PS3, est annoncée pour le 5 octobre prochain en Amérique du Nord et en Europe

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