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Dissidia Final Fantasy : Square Enix dévoile les capacités de Warrior of Light en vidéo
Le Japon se prépare à accueillir cette toute nouvelle production dans les salles d'Arcade. Warrior of Light massacre ses adversaires en vidéo. |
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Dissidia Final Fantasy : Frioniel de Final Fantasy II sort ses armes dans une vidéo explosive
Du gameplay à se mettre sous la dent, quoi de mieux ? Frioniel nous en met plein la vue. |
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Dissidia Final Fantasy : au tour d'Onion Knight de Final Fantasy III de faire son beau en vidéo
Rapide et vif, Onion fait frire ses adversaires dans une vidéo de gameplay attrayante. |
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Dissidia Final Fantasy : le majestueux Cecil de Final Fantasy IV a aussi droit à sa bande-annonce
Un membre de plus de la dernière vague de personnages annoncés pour Dissidia se dévoile en vidéo. |
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Dissidia Final Fantasy : Butz Klauser de Final Fantasy V ne retient pas ses coups dans une vidéo exaltante
Nouvelle présentation d'un personnage jouable du prochain Dissidia Final Fantasy. |
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Dissidia Final Fantasy : la belle Tina Brandford de Final Fantasy VI grille ses ennemis dans une vidéo emplie de gameplay
Place à un personnage populaire de Final Fantasy VI, Tina Brandford. Une combattante puissante dans cette nouvelle production ? |
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Dissidia Final Fantasy : une vidéo de gameplay se penchant sur le puissant Cloud Strife de Final Fantasy VII
Avis aux fans de Cloud Strife, Square Enix |
Commenter 7 commentaires
http://www.jp.square-enix.com/DFF/character/
Je vais attendre Dissidia 2 Goty du coup
Pour rappel le jeu est prévu pour avoir 14 persos au lancement puis avec les MAJ au fil du temps de monter jusqu'à 50.
Dissidia Duodecim compte 30 personnages max sans compter le boss Chaos et sa variante, donc on peut facilement estimer l'arrivée de 20 personnages exclusif à ce Dissidia...
Pour le moment aucune des arènes qu'on nous a montrés existe sur PSP. Le nouveau Dash aérien est horrible mais j'imagine que c'est pour coller à la configuration d'un 3vs3. Il y a des moves dont je n'ai pas souvenir sur PSP, genre celui où Squall vole de la magie ? Après pour un jeu qui s'appelle Dissidia ça aurait été bizarre de ne pas reprendre les bases de la série.
En faite c'est toute cette interface HUD combinée aux casters 3vs3 qui balance des magies plus les invocations qui rendent la chose visuellement brouillon et un peu décevant.
Bonne nouvelle, alors. Mais j'attendais la sortie de la version PS4 pour voir si il y a des personnages/arènes/musiques en plus