En fait, Dissidia.... c'est le remaster HD des versions PSP, quoi. Même mouveset, même arènes, même persos (et concernant ces deux derniers points, bien moins que sur les versions PSP), et avec des DLC.... on a juste l'ajout de ce mode 3vs 3 au détriment de la version 1 vs 1, qui sera vendue en DLC ou présente dans Dissidia 2.
Au Japon les machines d'arcades sont connectés à internet et se mettent à jour pour ajouter du contenu.
Pour rappel le jeu est prévu pour avoir 14 persos au lancement puis avec les MAJ au fil du temps de monter jusqu'à 50.
Dissidia Duodecim compte 30 personnages max sans compter le boss Chaos et sa variante, donc on peut facilement estimer l'arrivée de 20 personnages exclusif à ce Dissidia...
Pour le moment aucune des arènes qu'on nous a montrés existe sur PSP. Le nouveau Dash aérien est horrible mais j'imagine que c'est pour coller à la configuration d'un 3vs3. Il y a des moves dont je n'ai pas souvenir sur PSP, genre celui où Squall vole de la magie ? Après pour un jeu qui s'appelle Dissidia ça aurait été bizarre de ne pas reprendre les bases de la série.
En faite c'est toute cette interface HUD combinée aux casters 3vs3 qui balance des magies plus les invocations qui rendent la chose visuellement brouillon et un peu décevant.
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http://www.jp.square-enix.com/DFF/character/
Je vais attendre Dissidia 2 Goty du coup
Pour rappel le jeu est prévu pour avoir 14 persos au lancement puis avec les MAJ au fil du temps de monter jusqu'à 50.
Dissidia Duodecim compte 30 personnages max sans compter le boss Chaos et sa variante, donc on peut facilement estimer l'arrivée de 20 personnages exclusif à ce Dissidia...
Pour le moment aucune des arènes qu'on nous a montrés existe sur PSP. Le nouveau Dash aérien est horrible mais j'imagine que c'est pour coller à la configuration d'un 3vs3. Il y a des moves dont je n'ai pas souvenir sur PSP, genre celui où Squall vole de la magie ? Après pour un jeu qui s'appelle Dissidia ça aurait été bizarre de ne pas reprendre les bases de la série.
En faite c'est toute cette interface HUD combinée aux casters 3vs3 qui balance des magies plus les invocations qui rendent la chose visuellement brouillon et un peu décevant.
Bonne nouvelle, alors. Mais j'attendais la sortie de la version PS4 pour voir si il y a des personnages/arènes/musiques en plus