Tutoriel PS3
Theme Dynamique miniature

TUTO - Créer un Thème Dynamique de A à Z

par
Source: Forum PS3gen

Vous rêvez de posséder un thème dynamique à votre goût ? Alors suivez ce tuto, et vous serez capables de vous en faire un.

Bon voilà, nous avons nos objets, nous les avons ensuite importés grâce au code XML puis nous avons animé le tout via le JavaScript. Maintenant, il est temps de finaliser tout ça. Pour cela, nous allons d'abord compiler / debugger le thème, le tout grâce aux compileurs du SDK.

Pour une question de légalité, nous ne pouvons pas vous fournir le compileur, ni même vous fournir de lien de téléchargement de celui-ci, Google est votre ami. Toute demande sur le forum sera proscrite.

Maintenant que vous avez le compileur au complet, vous devrez mettre tous les exécutables dans le dossier cube, en clair vous devrez avoir l'arborescence suivante :

  • [DOSSIER]GimConv
  • [DOSSIER]Objets
  • [DOSSIER]Textures
  • [DOSSIER]tmp
  • Cube.js
  • Cube.xml
  • gtf2dds.exe
  • dds2gtf.exe
  • msvcp71.dll
  • msvcr71.dll
  • P3TCompiler.exe
  • raf_anim.exe
  • raf_compiler.exe
  • raf_geom.exe
  • raf_pack.exe
  • raf_script.exe
  • raf_compiler.inf
  • run.bat
  • tuto.xml

Si vous avez bien tout cela, alors nous pouvons démarrer la compilation. pour cela, double-cliquez sur le fichier "run.bat", celui-ci vous lancera une invite de commande et plusieurs lignes apparaîtront. Si tout s'est bien passé, vous devriez voir apparaître "raf compiler succeed", s'il est écrit "raf compiler failed" alors c'est que quelque chose cloche dans votre thème. Normalement, dans ce genre de situation, il est indiqué d'où provient le souci, il vous sera dit s'il vient d'un fichier impossible à charger (objet ou texture), ou alors si cela vient du XML ou du JS. Si le problème vient d'un des fichiers source, référez-vous à la ligne indiquée, ainsi qu'à la colonne pour pouvoir vérifier votre code source.

Une fois le thème compilé avec succès, il ne vous reste plus qu'à le mettre sur votre clé USB. Pour cela créez-y un dossier PS3, puis un dossier THEME à l'intérieur de celui-ci, puis glissez / déposez votre thème à l'intérieur du dossier THEME.

Branchez votre clé USB sur votre PS3, puis installez le thème. Si tout se passe bien, alors vous devriez avoir un cube qui tourne sur lui même avec les textures associées auparavant.

Voilà, vous savez comment créer un thème de A à Z, si vous souhaitez faire un thème plus complet, alors vous pouvez suivre la suite du tutoriel pour connaître toutes les balises et attributs à mettre dans votre XML, ainsi que toutes les commandes pour le JavaScript. Bien sûr, pour le JavaScript, seules les commandes propres au PSJS (PlayStation JavaScript) sont intégrées, car il existe tout un tas de commandes en JavaScript qui devront être utilisées, comme les fonctions Math, les opérateurs, les conditions, etc. Pour cela, rien de mieux que de vous rendre sur Le Site Du Zéro pour en apprendre un peu plus sur ce fameux langage.

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Commenter 132 commentaires

Daiisuke
hellsbells67130 Wrote:Merci pour ce tuto, mais existe t-il un logiciel de création de thèmes dynamiques où on peut insérer une vidéo ??


C'est se que je cherche aussi, comme sa je mettrai mais beau montage video comme celui du Killzone :D
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hellsbells67130
Dragoon1010 Wrote:Non il n'en existe pas désolé. Puis ce tuto as aussi été créer dans un but, c'est de pouvoir faire des thème complet basé sur de la 3D.


Ok, merci pour la réponse. Dommage... j'essaierai de créer un thème dynamique en 3D quand la motivation y sera. ;)
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Tom Vivares
Le principe pour mètre des vidéos en fond est d'importer chaque image sur des planes et de les faire apparaitre puis disparaitre dans l'ordre. Mais nous encourageons pas cette pratique car elle est beaucoup trop utilisé pour deux de nos collègue Glowball ou a100miles2go.
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