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TEST - Soulcalibur Broken Destiny

par

Débarqué au cours du mois d'août, Soulcalibur Broken Destiny nous offre une nouvelle expérience de jeu de combat. Qu'en est-il ?

Jouabilité - Test scenario_00049192

Dur de parler de quelque chose qui n'existe pas. Le version PSP n'est effectiivement  pas dotée de mode histoire mais de deux modes : "Le Défi" et les "Quêtes". Si le deuxième s'avère prenant dans son côté Survivor, le premier ne passionne pas vraiment. Prenant l'allure d'un mode histoire sous forme de didacticiel,  l'ennui arrive dès le chapitre cinq. Notons toutefois que ce semblant de scénario n'a rien à voir avec l'univers de Soulcalibur et que le côté humour de ce mode laisse à désirer.

 

TEST - Soul calibur Broken Destiny - PSPGEN.com (7)

 

  • Scénario non noté

Graphismes - Test joua_00239342

Connaisseurs, vous ne serez pas perdus dans ce nouveau Soulcalibur. Les touches sont identiques aux précédents volets de la série et possèdent quelques similitudes avec celles de la série Tekken. Vous entrerez très rapidement dans la peau de votre héros. De plus, les combattants exécutent très rapidement les actions demandées.
On regrettera surtout pour le mode défi, que les touches ne soient pas clairement notées mais  replacées par des lettre telles que, par exemple, le G pour le Triangle qui donne accès au coup de point. Cela oblige à une jonglerie mentale supplémentaire inutile.

 

TEST - Soul calibur Broken Destiny - PSPGEN.com (4)
Kratos en action

  • Jouabilité notée : 17/20

Commenter 42 commentaires

Nihilum
Vous avez été gentil avec les notes !
C'est vrai qu'il est bien, mais seulement un court instant...
Merci!





Ah et, merci une deuxième fois, je ferais attention aux droitiers qui m'entourent, ce sont tous des fous sanguinaires...
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Temet
Oui enfin premier Soulcalibur sur Dreamcast... ok, mais Soulcalibur c'était "Souledge 2" (ou "Soulblade" dans nos contrées), jeux PS1 que j'avais et qui visuellement avait de très loin éclaté toutes les horreurs polygonées de Tekken.
Donc le premier épisode, il n'est pas sur Dreamcast mais PS1.
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fan2horikita
Pas mal le test, c'est vrai que le pseudo mode story est vraiment endormant et dnué d'intérêt. par contre vous parler seulement du mode ad-hoc mais ce même mode peut se transformer en "ad-hoc infrastructure" (je viens de l'inventer) car le jeu est compatible avec le logciel PS3 Ad-hoc party for PlayStation Portable béta ce qui permet de jouer en online avec. Vous aviez oubliez de le préciser
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fagarou
Effectivement le jeu est superbe graphiquement mais l'absence de mode histoire le rend totalement décevant à mon goût. Alors oui, c'est du SC comme on à pu y jouer sur Ps2 (pour ma part ^^), mais moi j'ai pas d'ami avec qui jouer en ligne alors le multi sa m'intéresse pas des masses. Et quand j'ai vu que la seule trame scénaristique c'était l'espèce de tutoriel géant qui nous sanctionne à la moindre erreur d'une demi seconde, le jeu est tout de suite parti sur Ebay...

Du coup je me suis rabattu sur Tekken DR x)
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isamufab
J'trouve la note exagérée, aussi. Il ne mérite même pas de passer la barre des 12/20, étant donné que ce n'est pas un jeu terminé (= complet).
Le mode story en moins, et c'est 50% du jeu qui saute, ça supprime l'intérêt.

C'est vrai que c'est joli, et tout, mais on en fait le tour en moins d'1H de jeu.

Dommage, donc, pour une licence qui méritait mieux que cet épisode inachevé.
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