Test
GTA The Trilogy – The Definitive Edition test images (1)

TEST GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, des promesses, toujours des promesses…

par

Une grosse compilation déboule dans nos machines. Il est l'heure de parler de ces adaptations…

Des mondes de poupées !

Qui ne connait pas Grand Theft Auto aujourd’hui ? Cette franchise a su marquer les esprits et traverse les générations. À partir du troisième opus, les joueurs ont découvert un univers prenant, tout en 3D et totalement déjanté. Depuis, les épisodes en monde ouvert se sont enchainés, les fans de la licence n’attendent qu’une chose : GTA VI ! En attendant, Rockstar Games porte trois vieux volets, à savoir Grand Theft Auto III, Vice City et San Andreas, dans nos plateformes actuelles. La firme ne veut pas faire comme tout le monde en appuyant sur le bouton « copier-coller », mais a ajusté certaines choses pour amener des perles d’antan avec un brin de nouveautés. Nous avons donc passé des heures et des heures avec ce recueil vidéoludique, il est temps de vous livrer nos impressions.

Des bugs à mourir de rire.

Grand Theft Auto San Andreas The Definitive Edition 03 22 10 2021Avant toute chose, notez que nous n’allons pas revenir sur ces histoires (les titres ont déjà été décortiqués un bon nombre de fois dans tous les sens), mais nous pencher uniquement sur les ajouts. Tout d'abord, la partie visuelle. Les développeurs ont gardé les jeux de base et ont modifié énormément de textures pour proposer un rendu propre et clinquant à l’image. Si les décors sont beaucoup plus agréables à regarder, c’est une autre histoire pour les personnages. Les protagonistes ont un aspect plastique et ressemblent à des poupées sans âme. Le problème, c’est que nous avons rencontré des bugs à mourir de rire.

Des cous qui s’allongent, des personnages qui flottent au-dessus des véhicules, des voitures qui tourbillonnent sur place, des PNJ qui s’enfoncent dans le sol, des éléments qui disparaissent à l’image, notre héros qui sort littéralement de la carte, et nous en passons... Nous avons l’impression que l’équipe n’a pas réellement testé ce qu’elle a conçu après avoir appliqué les nouveaux modèles 3D. C’est comme si les jeux d’origines n’acceptaient pas ces rendus, créant de nouveaux problèmes visuels. Alors pas de panique, cela reste jouable dans l’ensemble, mais dites-vous que vous allez tomber sur des glitchs qui vont (surtout) vous faire rigoler, sauf pour San Andreas...

Grand Theft Auto San Andreas The Definitive Edition 01 11 11 2021Cet épisode est rempli de problèmes qui font grincer des dents. Comme ? Des soucis de collisions (nous obligeant à relancer la partie), de scripts, des textures qui clignotent ou encore des animations catastrophiques qui gâchent la lisibilité (coucou la pluie, surtout en pleine nuit, c’est insupportable). Autre point qui nous a marqués, le titre est sombre, rendant certains passages injouables. Alors quoi ? Nous avons essayé de modifier les contrastes et la luminosité dans les paramètres, rien n’y fait, c’est toujours aussi frustrant. Nous avons donc ajusté le tout en passant par les options de la TV pour essayer d’apercevoir quelque chose. En un mot : catastrophique...

Faisons le point rapidement sur les diverses versions. Si vous jouez sur une PS4/Xbox One fat, que ce soit un titre ou un autre, c’est flou, et le framerate n’est pas constant ; il tourne dans les 30 fps avec pas mal de chutes. Pour les autres plateformes, nous avons le choix entre deux modes privilégiant soit la qualité, soit les performances. Eh bien, nous vous conseillons d’y jouer en « Performance ». La raison ? Nous n’avons pas vu d’énormes altérités visuelles, les productions sont nettes, les jeux de lumière sont propres et le nombre d’images par seconde est bien plus élevé (dans les 60 fps).

Lourd et souple à la fois

Et le gameplay dans tout cela ? Eh bien, nous nous retrouvons avec la même lourdeur d’autrefois dans les déplacements, que ce soit à pied ou via un véhicule. Cependant, l’équipe a apporté de nouvelles mécaniques pour soulager un brin nos petites mains. Première nouveauté et pas des moindres, la possibilité de tourner la caméra, et bon sang que ça fait du bien de pouvoir gérer certains angles. Ensuite, et tout comme GTA V, nous pouvons sélectionner facilement nos armes via une roue qui s’affiche en gros plan. Pour finir, il est dorénavant possible de viser et de tirer avec les gâchettes arrière. C’est un peu plus confortable, vous l’aurez donc compris.

Pour finir, sachez que des dialogues, jugés choquants en 2021, ont été supprimés, quelques logos offensants ont été modifiés et plusieurs musiques ont disparu (problème de droits certainement), mais d’autres mélopées plaisantes font leur apparition ; les nostalgiques n’ont plus leur vieille playlist. Et pour ceux qui se posent la question, oui, le mode 2 joueurs de San Andreas a disparu. Vraiment dommage !

GTA The Trilogy – The Definitive Edition test images (2)

La promotion autour de GTA: The Trilogy – The Definitive Edition était alléchante. D’un côté, le géant promettait une prise à main aussi agréable qu’un GTA V, finalement, elle est toujours aussi pesante malgré quelques ajouts, de l’autre, des graphismes éclatants et plus gracieux, et nous nous retrouvons avec des soucis visuels, tellement nombreux qu’il est difficile de les compter. Sincèrement, l’idée de base est excellente, mais les imperfections gâchent cette « nouvelle » expérience. Alors quoi ? Nous conseillons d’attendre un peu avant de succomber, nul doute que les patchs vont surgir de toutes parts pour peaufiner ce lifting moderne quelque peu bancal.

Vous pouvez acheter GTA: The Trilogy – The Definitive Edition sur Amazon.

Les plus
  • Trois GTA légendaires en un
  • Les décors, plus beaux, plus éclatants
  • Un framerate bien plus agréable !
  • Tourner la caméra, ça change la vie
  • Une bande-son vraiment plaisante
Les moins
  • … malgré certaines musiques retirées
  • La modélisation des personnages, pas folle
  • Des bugs, de partout
  • Les petites censures
  • Le gameplay toujours pesant malgré les petits ajouts
Notation
Verdict
12
20
redacteur vignetteMartial DUCHEMIN
Rédacteur en chef - Spécialiste Japon
Résident au Japon qui a trois passions dans la vie : les jeux vidéo, les figurines, et la bouffe. Adore les balades à Akiba, le retrogaming, et les salles d'arcade. Ma vie est vouée à Dragon Ball.
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Commenter 14 commentaires

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phantom-lord
outerheavenbigboss Wrote:genre jouer sur la ps2 ont sera moins déçu ? 12/20 ca fait peur pour ce que j'ai connue a l'époque c'était super :?


Si tu peux, sur téléphone avec une manette c'est génial. Ou mieux, Vita hack avec un magnifique SA récemment porté dessus.
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phantom-lord
@nwar
Grave ! Le 3 et VC n'ont pas eu un énorme suivi à cause du problème github, mais à ma connaissance, ils sont largement fonctionnels.
J'ai juste un peu play au 3.

Par contre, SA j'le brûle, me reste les zones de gang pour débloquer la dernière mission du jeu.
Pas mal de crash sur la grosse dizaine d'heure de jeu, mais tellement de suivi, que de un, les crashs étaient de moins en moins fréquent, de deux, save auto via une update et trois, un suivi en terme de mise à jour digne d'un développeur de AAA. (Le jeu en 25s est relancé)

De la fonctionnalité, du cheat, des mods, des updates graphiques, save auto, etc...
Bref, un travail de titan.
Les types sont moins de 10 et font ça par plaisir.
Surtout deux gros devs. Bien que basé sur un autre développement avec d'autres groupes de gens.
Tout ça pour dire que ouais, venant de R*, et avec leur moyen, on était largement en droit de penser que ça allait être top comme retour vers le passé.
C'est triste.

Bully est magique aussi.
Mais le problème de RAM qui ne se vide pas et mène au crash, quand tu débloques la ville et que tu tapes des aller retour, c'est clairement la merde. Milieu chapitre 3 ça devient relou les crashs.
Mais peut être, et j'espère, une mise à jour bientôt.
Pour ceux qui ne connaissent que la version Xbox 360, c'est pas le même jeu, là c'est basé sur la version Android, ça claque. Les chargements sont enfin supportable ! Et très jolie.
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phantom-lord
@tollkhyenn
Bah merde alors. T'as aimé d'autres GTA, mais pas celui là ?
Je peux comprendre, mais je veux bien comprendre surtout ^^
Si je commence à en parler je ne vais pas m'arrêter du coup t'as la balle.
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goldbergg
@phantom-lord
Vita Hack vue le nom j'imagine que c'est fait pour la Ps Vita en 960 × 544, a des année lumière d'un fullHD (voir 4k) avec un niveaux de détails et d'effet moins élevé que sur cette GTA Trilogy ? (sans parler l'obligation de dépoussiérer sa vita)

Et venter une version smartphone avec un écran ricici fasse a des console de salon et PC pour des jeux penser pour être jouer sur grand écran, sérieusement ?

Bref, les jeux vont probablement être patché et d'ici quelque semaine ont aura enfin des édition digne de ce nom (en espérant que les tests ce mettent a jour a ce moment là)
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phantom-lord
@goldbergg
Déjà bonjour, et puis sur le premier paragraphe, j'suis pas dans le délire des comparaisons de pixels.
J'ai comparé sur d'autres points l'ami.
Et le dépoussièrage, si tu prends soin de ta vita, il n'y a pas de dépoussièrage, tous les six mois tu la sors, tu la charges, l'utilises, laisse la batterie pas trop vide, dans un endroit sans lumière et à température ambiante.

Tu joues au con avec tes pixels, moi au moins je détaille.

L'écran petit, je trouve que du 6 pouces c'est déjà bien. D'autres y joue sur tablette, plus grande.
Et en portable, en pause, au toilette, dans le lit, merde, tu peux pas me souler sur ces points quand même ?
Je peux te confirmer que même en l'absence d'un grand écran, le jeu est terriblement bon. Tu devrais essayer. C'est pas mieux, mais pour moi c'est au moins aussi bien. Les goûts et les couleurs, tout ça.

Oui, heureusement qu'ils le seront, vivement.

EDIT: Et je vante la version android car c'est la troisième fois que j'ai terminé San Andreas via un téléphone, avec un petit adapteur manette Xbox / Smartphone, et que j'ai pris un putain de pied.
Si t'as besoin d'y jouer en 4K sur un écran de la mort qui tue pour kiffer un jeu d'il y a 20 ans.
Je trouve ça bizarre, mais je peux comprendre.

J'suis pas là pour descendre ce remake, lis mes différents commentaires sur les deux topics sur la trilogie mec.
Bref, des bisous et kiffons ce jeu peu importe sa version :)
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tollkhyenn
phantom-lord Wrote:@tollkhyenn
Bah merde alors. T'as aimé d'autres GTA, mais pas celui là ?
Je peux comprendre, mais je veux bien comprendre surtout ^^
Si je commence à en parler je ne vais pas m'arrêter du coup t'as la balle.


Hello!
Oui, j'avoue que je n'ai pas aimé du tout SA.
Tout ce que je vais dire ensuite est purement subjectif, car je ne nie absolument pas que c'est un bon jeu.
Je n'y ai, de plus pas joué trop longtemps.
Pour commencer, je ne suis pas fan de l'ambiance "gangsta".
J'ai trouvé que les dialogues incessants pendant les phases de conduite ne me facilitait pas non plus la tâche :D
Mais tout ça, j'aurais (peut-être) pu essayer de passer outre, mais le truc qui m'a gonflé le plus, c'était le côté "simulation" concernant le personnage. Faut manger pour pas s'affaiblir, mais trop et tu grossis.
Faut faire du sport etc...
Ça me faisait presque l'impression de jouer aux "Sims" dans GTA.
Honnêtement ça m'a vraiment repoussé dans ce jeu.
Comme je te l'ai dit, tout ceci est purement subjectif :mrgreen:
Ce jeu est forcément une bombe vu son succès.

Dans cette ancienne génération de GTA, mon favori reste, et de loin Vice City (ah, les années 80!).
Bonne soirée et bon jeu!
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