Nous profitons des vacances pour tester le très controversé Grand Theft Auto Chinatown Wars qui a été porté de la DS à la PSP. Si vous pensez qu'il n'en vaut pas la peine, prenez le temps de lire ce test pour vous faire une vraie opinion.
En ce qui concerne les graphismes, commençons par un bref aperçu de ce qu'est la "vraie" vue GTA, lors des prémices de la série (vue du ciel) :
Les plus attentifs pourront bel et bien apercevoir que c'est du vrai travail 3D et non totalement un retour aux sources. Et pour les puristes, cette vue est d'ailleurs sûrement un plaisir. Il est facile d'apercevoir les panneaux publicitaires et selon la vitesse, la vue est soit quasiment verticale, soit de plus en plus subjective. Graphiquement, Chinatown Wars est vraiment superbe. Le portage est réussi, voire même plus que ça, puisque Rockstar profite plus que correctement des capacités de la PSP. La vue est certes différente des précédents opus mais il en tire parti pour rajouter des effets de lumière qui s'approchent terriblement de ceux de GTA IV. L'ATH (barre de vie, d'armure, carte...) est aussi la copie conforme de l'épisode Next-Gen.
Si nous nous attardons sur la ville, commune entre cet épisode et GTA IV, nous noterons qu'elle se retrouve bien plus "carrée" et que les ponts se transforment en simples passerelles sur l'eau. Fini le superbe Brooker Bridge (qui garde ses magnifiques loupiotes) avec les multiples routes passant dessous, non maintenant ce seront des intersections avec des feux la plupart du temps. Du carambolage en prévision ! Le métro devient inaccessible que ce soit en hauteur ou souterrain. Pour les fans de GTA IV, les planques de Niko Bellic (le héros) sont superbement représentées, notamment le loft de Playboy X. La météo et le passage jour/nuit sont de toute beauté.
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C'est le "pire" gta que j'aie eu.
Pareil c'est quoi cet vue
Bon test sinon également ^^
Un bon GTA c'est avant tout dans la peau de ton personnage, avec SA vision. Déçu..
$igri_44