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Les mains qui tremblent… Le cœur serré… Final Fantasy VII Rebirth va vous retourner !
Helldivers 2 : « achetez-le plus tard », le CEO est beaucoup trop honnête
Le patron d'Arrowhead Game Studios est très bavard et pense surtout à l'expérience des joueurs.
Suicide Squad: Kill the Justice League, Rocksteady dévoile sa priorité pour améliorer le jeu
Près d'un mois après son lancement, le jeu live service souffre encore de gros soucis, le studio planche dessus.
Project Gravity : une triste nouvelle pour le successeur spirituel de SSX
Conçu par les créateurs de SSX, le titre free-to-play était édité par un studio de renom, mais celui-ci ne l'a finalement pas aidé...
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Figure marquante du jeu vidéo pour de nombreux joueurs, Yoshitaka Murayama s'est récemment éteint, comme nous l'apprennent ses collègues de Rabbit & Bear Studios.
Dead Cells abandonné : « le pire coup de connard imaginable », un ex-développeur fustige Motion Twin
Sébastien Benard n'est pas tendre avant son ancien studio, il critique Motion Twin tout en félicitant Evil Empire.
DON'T NOD : le STJV dénonce les conditions de travail dans le studio français
Le Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo épingle le studio parisien sur son organisation chaotique.
Ubisoft : période de sortie d'Assassin's Creed Codename Red, portage de Valiant Hearts: Coming Home... l'éditeur fait le point
Le bilan trimestriel d'Ubisoft est globalement venu confirmer ce que nous savions déjà, avec une petite surprise qui aurait presque pu passer inaperçue.Derniers tests et previews
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