Votre recherche :
termes techniques
Filtrer par plateforme
The Witcher 3: Wild Hunt - CD Projekt RED a mieux à faire que de se concentrer sur le 60 fps
La communauté exprime sa colère concernant le nombre d'images par seconde pour les versions PS4 et Xbox One. CD Projekt RED prend la parole et s'explique avec les ...
TEST - Dragon Ball: Xenoverse - Le premier épisode PS4 et Xbox One décortiqué
Attendu par toute une communauté, le jeu de DIMPS est passé entre nos mains. Que vaut finalement cet opus sur PS4 et Xbox One ? Notre verdict sans plus attendre.
The Order: 1886 - L'incroyable moteur graphique se (la) raconte dans un making-of
L'envers du décor de la beauté.
ANALYSE - Dragon Ball: Xenoverse - Pourquoi les DLC sont une bonne chose ?
De quoi faire grincer quelques dents...
Uncharted 4: A Thief’s End - Quelques explications sur la modélisation de Nathan Drake
Tout pour s'approcher de la perfection.
PREVIEW - Until Dawn : nous avons joué avec Hayden Panettiere en serviette
Sexy et flippant ?
TEST - GTA V : un 19 pour les versions Xbox One et PS4 ?
Pour la madame, oui en tout cas.
Assassin's Creed: Unity - Le 1080p est-il réellement impossible sur les deux consoles ?
Même pas en poussant un petit peu ?
TEST - The Evil Within : la somme de toutes les peurs
Shinji Mikami signe son grand retour.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?