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[APPSTORE] Gameloft réduit ses prix à l'approche des fêtes
Gameloft réduit ses prix temporairement !
Minis - Le test des 10 premiers titres disponibles
Les Minis sont arrivés sur le PSN le 1er octobre 2009 pour fêter la sortie de la PSP Go. Voici le test des 10 premiers jeux proposés sur le PlayStation Store
Minis - Le point sur les Minis
Après quelques jours de pratique, nous vous proposons un compte-rendu de ce service qui propose des mini-jeux à prix réduit. Intéressant ou pas, telle est la ...
Mise à jour du PlayStation Store US (08/10/2009)
Comme toutes les semaines, la mise à jour du PlayStation Store américain a eu lieu.
Les développeurs responsables des prix élevés des Minis
Les développeurs seraient responsables des prix assez élevés des Minis...
Mise à jour du Playstation Store américain (01/10/2009)
Cette semaine, les américains sont également gâtés, avec l'apparition de plus de 100 jeux sur le Playstation Store.
Les Minis arrivent en force sur les Playstation Network
Les premiers minis sur les PSN du monde entier sont arrivés, il est temps de nous pencher sur cette première fournée. L'Europe a un net avantage au niveau du contenu ...
Mise à jour du Playstation Store européen (01/10/2009)
Ce jeudi, il s'agit peut-être de la plus grosse mise à jour du Playstation Store européen PSP car plus d'une trentaine de jeux (jeux Minis et complets) ont été ...
Mise à jour du PlayStation Store EU du 01/10/09
Tout comme les américains, nous aurons droit à une mise à jour chargée afin de bien commencer le mois d'octobre.Derniers tests et previews
TEST Resident Evil Requiem : un titre qui ronronne sur PC ou c’est la cata ?
TEST Resident Evil Requiem : cela donne quoi sur ROG Xbox Ally X ?
TEST God of War Sons of Sparta : un préquel 2D qui peine à faire trembler l’Olympe
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TEST Resident Evil Requiem sur Switch 2, un portage ambitieux dopé au DLSS
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La VR pour méditer au bureau. Une idée futuriste… ou un symptôme d’un problème plus profond ?
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nDreams se restructure et ferme deux studios, un nouveau (mauvais) signal sur l’état du marché VR