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Steep : une vidéo et des images rafraîchissantes pour le lancement du jeu de sports extrêmes
Ubisoft explique la genèse de Steep de façon un poil romancée dans la bande-annonce de lancement.
Steep revoit sa gamme de tricks dans un deuxième carnet des développeurs
Êtes-vous prêts à manger la poudreuse ?
PREVIEW - Steep, le nez dans la poudreuse
La légende veut qu'après avoir vu les montagnes du dernier Ghost Recon, le réalisateur de Steep aurait déclaré vouloir y aller pour y faire quelque chose de fun. ...
PGW 2016 : Ubisoft dévoile son line-up pour la Paris Games Week
Cette fois-ci, nous nous penchons sur les productions d'Ubisoft qui seront jouables ou présentées durant la Paris Games Week 2016.
GC 2016 - PREVIEW - Steep : tout glisse, mais attention à la sortie de piste
Steep nous a une nouvelle fois fait bonne impression à Cologne, mais a aussi réveillé quelques craintes que nous n'aimerions pas retrouver dans la version finale.
GC 2016 - Steep : de belles images de nuit pour le jeu de sports extrêmes en montagne
Le pack Clair de Lune et les hautes montagnes inspirées des Alpes, que connaissent bien les développeurs d'Ubisoft Annecy, se montrent à nouveau.
GC 2016 - Steep : date de sortie, édition Gold et bonus de précommande
Le jeu de glisse arrivera bien en décembre, mais quand exactement ? Ubisoft donne la réponse.
E3 2016 - PREVIEW - Steep : notre aperçu du nouveau jeu de sports extrêmes d'Ubisoft
Nous avons pu mettre les mains sur le titre d'Ubisoft Annecy. Mais qu'est-ce que Steep ?
E3 2016 - BILAN - Ubisoft : du bla-bla, zéro magie, il est temps que ça s'arrête
Naguère roi des conférences, Ubisoft vient d'en planter une deuxième de suite. Il faudrait peut-être se recentrer...Derniers tests et previews
TEST Saros : mourir n’a jamais été aussi addictif sur PS5
PREVIEW Assassin’s Creed Black Flag Resynced : entre modernisation et nostalgie maîtrisée ?
TEST Little Nightmares VR, une adaptation en réalité virtuelle aussi fidèle qu’immersive (ou pas ?)
TEST Starfield sur PS5 : un voyage spatial enfin réussi ou toujours instable ?
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