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Assassin's Creed 2 : de nouveaux détails !
Des détails croustillants sur la suite d'Assassin's Creed font le tour de la toile !
Resident Evil 5: moins de huit heures de jeu
Plus les générations de consoles passent, plus la durée de vie des jeux semblent être à la baisse. Resident Evil 5 ne semble pas échapper à cette règle.
Killzone utiliserait seulement 60% des capacités de la PS3
C'est lors d'un podcast du site IGN, que Jeff Haynes a annoncé que le FPS de Guerilla n'utilisait que 60% des capacités de la PS3.
Première présentation publique de Heavy Rain
Heavy Rain se dévoile pour la première fois dans une présentation publique. Et c'est dans notre belle capitale qu'elle a lieu, au Micromania Games Show s'il ...
Mise à jour du Playstation Store US du 23/10/08
Voici le contenu de la mise à jour du Playstation Store américain du 23 Octobre 2008.
Mise à jour du Playstation Store US du 17/10/08
Après le Playstation Store japonais puis le Playstation Store européen, c'est au tour de nos amis américains de voir leur Store mis à jour après quelques ...
Mise à jour du Playstation Store US du 09/10/08
C'est au tour de nos amis Américains d'avoir leur mise à jour hebdomadaire, avec une démo qui pourrait bien en intéresser plus d'un.
Mise à jour du Playstation Store US du 11/09/08
Vous êtes partants pour faire un petit tour sur le Playstation Store des Américains ? Suivez le guide en cliquant sur suite.
Mise à jour du Playstation Store US du 04/09/08
Comme d'habitude, allons faire une petite virée chez nos amis américains, pour voir ce qu'il se passe sur leur Store.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?