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Oculus Rift : précommandes ouvertes, date de sortie et prix énorme
Faites vos jeux... Prêts ? Feu ! Partez !
Fallout 4 : la version physique PC ne contiendra pas l'intégralité du jeu
Le DVD sera limité en fichiers. Cela signifie qu'il faudra obligatoirement passer par la case téléchargement pour jouer.
TEST - LEGO Dimensions : faut-il craquer pour le Level Pack Retour vers le futur ?
McFly est censé arriver le 21 octobre 2015. Il a pris un peu d'avance grâce à LEGO Dimensions.
MISE A JOUR - Apple Watch : watchOS 2 enfin disponible
Le firmware a pris un peu de retard. Un comble alors qu’il s’agit d’une montre.
Fleur Pellerin nous répond : "il n'a jamais été question d'interdire la revente de jeux"
Fleur Pellerin a répondu par tweet et sa réponse se veut rassurante, même si elle reste très floue.
The Witcher 3: Wild Hunt - Le patch 1.04 finalement disponible sur Xbox One
La version Xbox One est encore servie en dernier. Mais c'est l'occasion de faire un dernier point sur le changelog.
The Witcher 3: Wild Hunt - Un nouveau patch pour tout le monde
Du 1.05 sur PC, du 1.04 sur Xbox One et PS4. Et un changelog long comme le bras.
The Witcher 3: Wild Hunt - Le changelog du patch 1.04 (PS4 et Xbox One) et 1.05 (PC)
Une tonne d'améliorations et autres correctifs au programme.
TEST - Toukiden: Kiwami - Que vaut la version PS4 ?
Quand un jeu portable s'invite sur une console de salon, cela donne quoi ? Nous nous sommes penchés sur la version PS4 de Toukiden: Kiwami.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?