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PREVIEW - System Shock : notre avis sur la démo du remake par Night Dive Studios
Night Dive Studios a partagé une version d'essai de son FPS pour accompagner son Kickstarter, que nous nous sommes empressés d'essayer.
RuneScape : interview de Conor Crowley, Senior Producer du MMORPG
Le Senior Producer Conor Crowley nous explique dans un petit entretien comment faire tourner un MMO gratuit pendant 15 ans.
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition - Une version physique et un collector en préparation
La pépite de 2015 va s'offrir le chemin de nouvelles chaumières dans quelques jours. Une bonne nouvelle.
The Division : la bêta rallongée et encore plus d'invitations envoyées !
Une journée de plus suffira-t-elle pour que tous ceux devant normalement accéder à la bêta puissent le faire ?
PlayStation Plus : un jour offert suite à la panne du PSN
Ce n'est pas vraiment une surprise et Sony Computer Entertainment se contente du minimum.
PlayStation Network : Sony invite les utilisateurs impactés à vérifier leurs mails pour les compensations promises après la panne
Tout est dit : vous savez ce qu'il vous reste à faire.
RUMEUR - The Division : la bêta pour la fin du mois de janvier ?
Ubisoft reste muet concernant la bêta du jeu, mais certains revendeurs lâchent des informations.
Half-Life 3 : le scénariste Marc Laidlaw aurait quitté Valve
Même si Noël est passé, une odeur de sapin règne dans l'air pour Gordon Freeman.
MISE A JOUR - Apple Watch : watchOS 2 enfin disponible
Le firmware a pris un peu de retard. Un comble alors qu’il s’agit d’une montre.Derniers tests et previews
TEST Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition, ça vaut quoi sur Switch 2 ?
TEST The Legend of Zelda: Ocarina of Time, un remake somptueux sur Switch 2 qui fait vibrer la nostalgie
TEST KICK : un jeu de football à l'ambiance anime survoltée, mais...
TEST Stellar Blade: Complete Edition, une version Switch 2 qui déboite ou pas ?
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
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Microsoft / Xbox : Pourquoi la rumeur d'une revente refait surface (et pourquoi elle ne tient pas)
Vibe Coding & clones instantanés : Quand la peur de l'IA pousse les studios indés à fuir les démos Steam