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Le mensuel habitué des révélations sur la saga Pokémon n'a pas tenu ses promesses, et se contente du minimum pour faire durer le suspense autour de Pokémon Soleil ...
Telltale : un nouveau jeu horrifique teasé en images, mais le studio ne sera qu'éditeur
Chers lecteurs, aujourd'hui vous allez apprendre la différence entre les entités Telltale Games et Telltale Publishing, à l'occasion de la révélation d'un nouveau ...
Final Fantasy XV : suite inenvisageable, nombre de quête, extraits vidéos du premier chapitre et bien plus d'informations
Le dossier de Game Informer a bien réservé son lot de révélations, que les lecteurs ont tenu à faire partager à toute la Toile.
Battleborn : interview de Randy Varnell, directeur créatif chez Gearbox Software
Nous avons rencontré le directeur créatif de Battleborn qui nous a livré quelques détails croustillants concernant le développement du MOBA/FPS.
EA Sports UFC 2 : interview de Brian Hayes, directeur créatif du jeu de combat
Nous avons rencontré Brian Hayes, Creative Director sur EA Sports UFC 2 et véritable passionné de MMA.
PlayStation Store Belgique : dépensez 100 € et recevez un bon de 15 €
Avis à nos lecteurs belges, Sony lance une nouvelle campagne qui pourrait vous intéresser.
Just Cause 3 : interview de Kenneth Hubble, Quality Assurance Engineer sur le DLC Sky Fortress
L'ingénieur assurance qualité travaillant chez Avalanche Studios nous parle de son travail, des points positifs de son poste, mais aussi des contraintes.
MAGIC 2016 : récapitulatif des invités et du programme du salon monégasque
Le Monaco Anime Game International Conferences aura lieu ce week-end, voici donc un petit dossier pour ne rien louper de l’événement.
Guitar Hero Live : « DragonForce est un peu comme le boss final d'un jeu vidéo »
À l'occasion de l'annonce de l'arrivée de Through the Fire and Flames sur la GHTV, nous avons interviewé le senior designer du jeu.Derniers tests et previews
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