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THQ Nordic acquiert la licence Kingdoms of Amalur
Vous sentez venir cette odeur de portage sur nos plateformes actuelles ? Et pourquoi pas une suite ?Destiny 2 : le système de rang de Gambit détaillé, des changements pour les Clans et l'Épreuve à venir
Décidément, l'An 2 que va lancer Renégats modifiera bon nombre d'éléments auxquels nous sommes habitués.Dishonored : la série en pause, ça va mal pour les FPS/RPG
Le studio basé à Lyon ne compte pas donner de suite à la saga Dishonored avant un moment, c'est fort dommage.Crystal Dynamics ouvre un nouveau studio pour développer The Avengers Project et recrute du beau monde
Le jeu promet d'être gigantesque, et le studio met toutes les chances de son côté pour proposer un titre de qualité.INTERVIEW - Shadow of the Tomb Raider : nous avons pu parler gameplay, histoire et conception
Nous avons pu rencontrer deux membres de l’équipe de développement : Heath Smith (Lead Game Designer) et Jason Dozois (Narrative Director)LIVE OFF - Destiny 2 : Renégats - Une vidéo pour le Butin Exotique de Cayde, suivez le live sur le système de combat et la Sandbox en notre compagnie
Si vous n'êtes pas encore convaincus par l'An 2 qui va débarquer en septembre, cette nouvelle présentation pourrait vous faire changer d'avis.Darksiders III : les puzzles environnementaux présentés par les développeurs en vidéo
En plus de ses mécaniques de RPG et combats, la série est bien connue pour proposer de bons petits puzzles, qui feront leur retour dans ce troisième volet.BioWare : le lead designer de Baldur's Gate quitte le studio
Après 22 ans, James Ohlen reste tout de même passionné de jeux de rôle, et son prochain projet n'est pas si étonnant.Control : un premier journal des développeurs pour introduire le monde du jeu et le personnage de Jesse
Ces quelques minutes en compagnie des têtes pensantes de Remedy nous en apprend déjà beaucoup sur les inspirations et l'orientation choisies pour Control.Derniers tests et previews
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