Votre recherche :
failles
Filtrer par plateforme
PREVIEW - Remember Me : nos impressions après plus de trois heures de jeu
Nilin nous a ouvert la porte de son chez-soi. Suffisant pour avoir envie d'y rester ?
INFO ou INTOX - HACK - La Wii U déjà hackée ?
Autour de la Wii U de se faire hacker.
sn0wbreeze 2.9.14 : un jailbreak tethered pour iOS 6.1.3
L'utilitaire se met à jour.
Les certificats SHSH des iOS 6.0 à 6.1.2 sauvegardés par Cydia sont "inutiles"
Mauvaise nouvelle pour ceux qui n'ont compté que sur Cydia pour sauvegarder leur certificat SHSH.
Les evad3rs ne travaillent pas sur le jailbreak de l'iOS 6.1.3
... mais attendent la prochaine mise à jour majeure.
Le bilan de la semaine du 25/03/2013 au 31/03/2013
Pour ceux d'entre vous qui n'ont pas suivi au quotidien l'actualité sur iPhoneGen, nous vous avons préparé un récapitulatif de la semaine écoulée. N'hésitez pas ...
iOS 6.1.3 : p0sixninja en possession des failles nécessaires au jailbreak
Le hacker annonce pouvoir créer le jailbreak d'iOS 6.1.3.
TEST - BioShock Infinite : êtes-vous prêt à atteindre le septième ciel ?
L’atterrissage sur Columbia s'est-il fait en douceur ?
iPhone : un smartphone beaucoup plus vulnérable que ses concurrents
Une étude viendrait reléguer l'iPhone loin derrière Android et Windows Phone en termes de sécurité. Étonnant.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?