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Xbox One : un pack Halo avec une console blanche en édition limitée
Mais ce n'est malheureusement pas encore pour nous...
Mighty No. 9 : une date de sortie et un partenariat avec un éditeur pour une sortie en physique et en téléchargement
Cependant, toutes les consoles ne sont pas concernées par la date de sortie, ni même par le format physique...
MAJ - Xbox One : une console collector Game of Thrones bientôt à gagner sur les réseaux sociaux !
Alors que la saison 5 de Game of Thrones vient d'être lancée, Warner Bros. et Microsoft ont trouvé le meilleur moyen de satisfaire les joueurs fans de la série.
Ready at Dawn - The Order: 1886 est-il l'Uncharted de la PS4 ? Quid d'une version PSVita, d'une suite et d'un God of War ?
Nous avons rencontré Ru Weerasuriya, co-fondateur du studio Ready at Dawn, qui a répondu à quelques questions sur The Order: 1886.
The Witness : Jonathan Blow parle de la durée de vie
Et il s'agit d'une nette amélioration par rapport à la production précédente du studio.
TEST - Samsung Galaxy Note 4 : qui a dit qu'il était impossible de faire mieux que le Galaxy Note 3 ?
Samsung prend (Galaxy) Note des retours de ses utilisateurs.
TEST - Assassin's Creed Rogue : un Templier Rogue'n'Roll ?
Il était temps de passer de l'autre côté.
TUTO - PS4 : publier automatiquement ses trophées sur Facebook sans l'application PSN
L'application Facebook PSN ne publie pas les trophées PS4 correctement ? Qu'à cela ne tienne : nous avons une astuce pour pallier cela !
GTA V : la vue à la première personne confirmée !
Rockstar a (encore) envie de surprendre.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?