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Call of Duty: Black Ops III - Nombres de Prestiges et niveau maximal
David Vonderhaar livre quelques détails de manière officielle sur les niveaux et Prestiges de BO3.
WRC 5 - Diego Sartori (Creative Director) nous explique comment Kylotonn a abordé la reprise de la licence
Après quatre itérations supervisées par Milestone, comment le studio français a-t-il géré la reprise en mains de cette licence ? Quelle est la partie la plus ...
WRC 5 : interview d'Alain Jarniou, directeur du jeu officiel de la FIA World Rally Championship (WRC) 2015
Alain Jarniou (V-Rally 3, Test Drive Unlimited) a répondu à quelques questions sur ce cinquième opus de la simulation de rallye WRC.
Mass Effect: Andromeda - Premières précisions sur le système de combat
BioWare va-t-il changer le gameplay dans son prochain RPG ? Nous connaissons la réponse.
Diablo : Blizzard planche sur un projet en relation avec la franchise
Diablo III continue de faire des ravages dans les vies sociales des uns et des autres et Blizzard prépare déjà la relève avec un nouveau projet intitulé "Diablo".
Arena of Fate : le MOBA de Crytek lance aujourd'hui sa bêta fermée
Le jeu de combats en arènes sera par ailleurs jouable à la gamescom 2015, une occasion à ne pas louper.
#GC2015 - PES 2016 : nouvelle bande-annonce pour Neymar et compagnie, et annonce de l'obtention de la licence EURO 2016
Konami annonce que la licence EURO 2016 est désormais dans sa poche, mais qu'elle ne servira pas pour autant à PES 2016.
Rise of the Tomb Raider : le directeur du jeu n'a pas peur de Fallout 4
Deux jeux très attendus sortent le même jour, mais qui va l'emporter ? Impossible à dire, mais Crystal Dynamics n'est pas inquiet.
Rise of the Tomb Raider : un monde trois fois plus grand que le reboot, mais pas de temps de chargement
Le game director de Rise of the Tomb Raider nous en dit plus sur le contenu et la qualité technique de son bébé.Derniers tests et previews
TEST MotoGP 26 : la simulation moto qui garde le cap
TEST Aphelion : un décollage ambitieux, puis la chute fait mal…
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