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Darksiders III : les puzzles environnementaux présentés par les développeurs en vidéo
En plus de ses mécaniques de RPG et combats, la série est bien connue pour proposer de bons petits puzzles, qui feront leur retour dans ce troisième volet.
Richard Marks, designer du PlayStation VR, quitte Sony pour Google
Après 20 ans chez Sony, le concepteur de plusieurs accessoires PlayStation va retrouver un ancien collègue chez Google.
Digimon Survive : de premières images et un rendez-vous pour en savoir plus
Deux membres du staff travaillant sur cette nouvelle production sont désormais connus.
Destiny 2 : un point sur le retour des Contrats, détails des nouveaux Supers de Renégats et gameplay à la Côte enchevêtrée
Plus les informations tombent et plus la prochaine extension semble prometteuse. Espérons que les promesses seront tenues.
BioWare : le lead designer de Baldur's Gate quitte le studio
Après 22 ans, James Ohlen reste tout de même passionné de jeux de rôle, et son prochain projet n'est pas si étonnant.
Destiny 2 : les huit Barons de Renégats détaillés, des dates pour l'arrivée des modes Prestige des Antres de Raid du Léviathan
Le background de ces nouveaux personnages est fort intéressant et nous donne une raison supplémentaire de les traquer.
Control : un premier journal des développeurs pour introduire le monde du jeu et le personnage de Jesse
Ces quelques minutes en compagnie des têtes pensantes de Remedy nous en apprend déjà beaucoup sur les inspirations et l'orientation choisies pour Control.
Turtle Rock Studios (Left 4 Dead, Evolve) recrute pour un FPS d'une licence connue
Le studio recherche un senior level designer et un environment artist pour un jeu de tir sans doute coopératif et compétitif.
Destiny 2 : le planning de juillet dévoilé, une date pour le Solstice des Héros et les Antres de Raid Prestige, et des détails sur les Collections
Les changements qui seront apportés à l'Épreuve le mois prochain et quelques commentaires des développeurs peuvent aussi être retrouvés, il y a de quoi lire !Derniers tests et previews
TEST Saros : mourir n’a jamais été aussi addictif sur PS5
PREVIEW Assassin’s Creed Black Flag Resynced : entre modernisation et nostalgie maîtrisée ?
TEST Little Nightmares VR, une adaptation en réalité virtuelle aussi fidèle qu’immersive (ou pas ?)
TEST Starfield sur PS5 : un voyage spatial enfin réussi ou toujours instable ?
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