Votre recherche :
antenne
Filtrer par plateforme
Communiqué de presse Apple pour l'antenne de l'iPhone 4
Apple vient de publier un communiqué de presse au sujet des problèmes de réception de l'iPhone 4...
Apple recrute des ingénieurs pour les antennes iPhone/iPad
Face aux soucis de réception du réseau rencontrés sur les iPhone 4, Apple a décidé de recruter des experts en matière d'antenne.
Mauvaise réception de l’iPhone 4 : le point de vue d’Apple.
Votre iPhone 4 reçoit mal le réseau ? Apple affirme un problème de prise en main.
Un problème de réseau avec l'iPhone 4
La prise en main de l'iPhone 4 influencerait la qualité du réseau. Lisez la suite pour en savoir plus...
[WWDC 2010] Le compte-rendu de la WWDC
Alors que la WWDC édition 2010 vient de se terminer, voici tout ce qui nous a été dévoilé par Apple.
L'iPad 3G décortiqué par iFixit
A peine sorti aux Etats-Unis, l'iPad 3G a été soigneusement décortiqué par l'équipe de iFixit.
Game Contest : la finale sur W9 aujourd'hui à Midi
W9 nous propose, dès midi, la finale de la Game Contest à l'antenne !
Game Contest : la finale sur W9 aujourd'hui à Midi
W9 nous propose, dès midi, la finale de la Game Contest à l'antenne !
Game Contest : la finale sur W9 aujourd'hui à Midi
W9 nous propose, dès midi, la finale de la Game Contest à l'antenne !Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?