Sony nous offre la première bande-annonce dévoilant la date de sortie américaine, ainsi qu'une vidéo de gameplay et des images officielles.
Enfin, Sony lâche des informations concernant un grand titre à venir sur la PlayStation Vita, Killzone Mercenary.
Après avoir pris connaissance des informations fournies par le magazine polonais PSX Extreme, la compagnie confirme tous ces détails croustillants comme le nom du héros, Arran Danner, qui sera donc un mercenaire pour l'ISA et les Helghasts. Si la durée de vie du mode solo s'échelonnera sur 9 missions d'environ une heure, elle sera complétée par des modes multijoueurs riches en contenu. Pour les puristes, la visée automatique ne sera pas disponible en affrontement en ligne.
L'argent sera au cœur du jeu, en éliminant nos cibles nous récolterons des récompenses qui permettront d'acheter de nouvelles armes, des améliorations, des munitions, etc. La première bande-annonce se termine d'ailleurs par ce qui sera sûrement la grande phrase du jeu : War is our business (La guerre est notre business). Nous pouvons découvrir dans ce premier trailer que les différentes fonctionnalités de la PSVita seront mises à profit, comme l'écran tactile, mais surtout la puissance de la machine qui nous offrira des graphismes somptueux dignes d'un Killzone sur PS3. Une autre vidéo de six minutes du site anglais VG247 nous donne un aperçu du gameplay du titre ainsi qu'un panel de l'artillerie lourde, accompagnée des premières images du jeu ainsi que quelques artworks.
Cerise sur le gâteau, SCEE nous annonce enfin la date de sortie officielle de Killzone Mercenary fixée au 17 septembre en Amérique du Nord et au 18 septembre 2013 en Europe.
Commenter 26 commentaires
Sinon comme dans l'autre news, j'espère qu'il sera pas obligatoire d'utiliser le tactile.
Par contre je le trouve pas aussi beau que ça, on verra une fois dans la console.
Bon sinon, c'est vraiment magnifique (les effets de fumée ... waouw) et vachement détaillées, et ca rendra probablement encore mieux sur l'écran OLED de la Vita.
Par contre, j'ai peur que le corps a corps soit ultra gadget, et qu'en réalité, on n'ait pas le choix de l'action qui sera déclenchée (si c'est le cas autant associé l'attaque à un bouton u__u).
De même, l'IA semble pour l'instant très minimaliste, mais il reste encore pas mal de temps avant la sortie, et ce n'est pas l'un des aspect qui se travaille dès le début du dev.
Il a pas de cheveux sur la langue, il est juste américain. Il parle anglais mais sans articulé et en oubliant la moitié des lettres et liaisons! ^^
On devrais enfin pouvoir s'amusé en solo et multi sur un vrais fps pour vita. =D
Le mode histoire est ultra prometteur incarner un mercenaire qui cherche que de la thune et revisiter les moment clés des autres opus c'est juste TOP !!
Seul point noir le 4vs4 multi j'aurais préférer du 8vs8 à la limite 6vs6. Mais on à enfin le FPS qu'on attendais.