Monster Hunter: World - Le terrible Deviljho se montre en vidéo, la mise à jour 2.0 détaillée
par Alexandre S.Cette terrifiante créature se destinant aux chasseurs confirmés devrait leur donner du fil à retordre.
Changements et ajouts importants
- Optimisation du traitement des données afin de réduire les temps de chargement.
- Ajout de la fonction « Expulser de la session » à la liste de joueurs.
- Ajout des options « Grand-Pont » (mode 1 joueur) et « Grand-Pont (quitter le groupe actuel) » (en mode multijoueur) lors de la sélection de la destination de retour après une quête.
- Ajout de l'option « Taille du texte » dans le menu de jeu, permettant de changer la taille des caractères pour les cinématiques.
- Les attaques des alliés n'interrompent plus le joueur durant l'animation de dépeçage. De plus, les joueurs sont désormais immunisés contre toutes les réactions dues aux attaques, y compris les bombes, durant l'animation de dépeçage après la complétion de la quête.
- Atténuation de la réduction de la jauge naviciole (associée aux niveaux de recherche des monstres) après chaque quête.
- Ajout de la version du jeu à l'écran titre (PS4 : 2.00 / Xbox One : 2.0.0.0).
Note : les trois Quêtes Défi qui seront utilisées en tant que qualifications pour le prochain tournoi « Monster Hunter: World - Monster Hunter Championship 2018 » (qui aura lieu au Japon) ne seront pas visibles dans les classements publics.
Ajustements divers
Grande épée
Augmentation des dégâts pour les Attaques chargées :
- Attaque chargée II : Dégâts augmentés ;
- Attaque chargée III : Dégâts augmentés ;
- Attaque chargée puissante II : Dégâts augmentés ;
- Attaque chargée puissante III : Dégâts augmentés.
Épée longue
Amélioration des Attaques divinatoires :
- Attaque divinatoire : Le timing pour l'activation a été allongé ;
- Attaque divinatoire : La hitbox (masque de collision) pour l'activation de l'attaque a été agrandie ;
- Attaque divinatoire : La hitbox (masque de collision) des dégâts a été agrandie ;
- Attaque divinatoire : L'angle de la direction d'attaque que le joueur peut contrôler a été élargi ;
- Brise-casque spirituel : (correction de bug) Après utilisation, le joueur est désormais immunisé contre les vacillements jusqu'à ce qu'il touche le sol.
Épée et bouclier
Augmentation des dégâts pour l'Attaque tournoyante et ajustement pour la fronde :
- Attaque tournoyante : Dégâts augmentés ;
- Les scaragrappins peuvent désormais être utilisés avec la fronde lorsque votre arme est dégainée.
Marteau
Ajustement des valeurs d'étourdissement pour les attaques chargées :
- Charge de niveau 2 : La valeur d'étourdissement pour l'Uppercut chargé a été augmentée ;
- Charge de niveau 2 : La valeur d'étourdissement pour l'Uppercut brutal chargé a été augmentée ;
- Charge de niveau 3 : La valeur d'étourdissement pour le Big Bang chargé a été augmentée.
Corne de chasse
Augmentation de la puissance d'attaque :
- L'effet du Rappel pour la mélodie d'Auto-amélioration augmente désormais la puissance d'attaque. Le nouvel effet est : « Annule déviation attaque / Bonus attaque ».
Lancecanon
Réduction de la perte de tranchant durant un Bombardement et augmentation de la puissance d'attaque :
- Bombardement : Les dégâts ont été ajustés lorsque la jauge de tranchant est de couleur jaune ou inférieure ;
- La perte de tranchant due aux attaques avec le Canon de vouivre et le Feu de wyverne a été atténuée ;
- Canon de vouivre : Dégâts augmentés ;
- Feu de wyverne : Dégâts augmentés.
Morpho-hache
Ajustement pour la Décharge Zéro :
- Décharge Zéro : L'effet du talent Protection ouïe (niveau 4) est activé durant l'utilisation ;
- Il est maintenant possible d'enchaîner Épée : Attaque élémentaire sautée et Décharge Zéro ;
- Décharge Zéro finale : Dégâts augmentés ;
- Attaque élémentaire finale (lorsque vous montez sur un monstre) : Son utilisation ne cause plus une perte de tranchant ;
- Décharge Zéro : (correction de bug) Après utilisation, le joueur est désormais immunisé contre les vacillements jusqu'à ce qu'il touche le sol.
Volto-hache
Ajustement pour les fioles de choc et élémentaires :
- Fioles de choc : Les augmentations de la puissance d'attaque par divers effets (excepté le talent « BOUM ! » qui affecte les explosions) ont été diminuées ;
- Hache : Ultra attaque élémentaire : La valeur d'étourdissement pour les fioles de choc a été diminuée ;
- La valeur d'étourdissement pour les fioles a été augmentée pour toutes les attaques sauf pour Hache : Ultra attaque élémentaire ;
- La valeur élémentaire pour les fioles élémentaires a été augmentée ;
- Hache : Ultra attaque élémentaire : Les explosions provoquées par les fioles élémentaires ont été rapprochées.
Insectoglaive
Amélioration de la durée des effets et de l'augmentation de la puissance d'attaque :
- L'effet qui augmente la puissance d'attaque pour les extraits hybrides rouge/blanc et rouge/blanc/orange a été amélioré ;
- La durée des effets des extraits a été augmentée ;
- La durée des effets des extraits ne diminue plus lorsque le joueur monte sur le monstre.
Lance
Ajustement pour l'utilisation de la lance :
- Contre-estocade - Annulation temporaire des vacillements durant une contre-estocade réussie.
Lames doubles
Ajustement pour la jauge démoniaque :
- Jauge démoniaque - Peut désormais être augmentée par les attaques tournoyantes en mode Démon et la Rage du démon ;
- Mode Démon - (correction de bug) Peut désormais être annulé avec une Esquive démon.
Arc
Correction de bugs :
- Tir dash : (correction de bug) Les effets du talent « Désigné pour mourir » étaient activés deux fois ;
- Perce-dragon : (correction de bug) Tire désormais en direction du joueur, peu importe l'angle de la caméra.
Fusarbalète léger
Aucun changement.
Fusarbalète lourd
Aucun changement.
Correction de bugs
- Correction d'un bug pouvant causer le crash du jeu lorsque le total des joyaux placés dans votre coffre et des joyaux équipés sur vos armures excédait 200.
- Correction de bugs mineurs.
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