Le studio chérit son partenariat avec le constructeur, déclare Epic.
Avec Halo, Gears of War est sans doute l'un des portes-drapeau de la Xbox 360. Exploitant le moteur propriétaire d'Epic, l'Unreal Engine, la série a également démontré le potentiel de la console alors que beaucoup croyaient celle-ci déjà poussée à son maximum.
Le troisième opus en route pour le mois de septembre ne fera pas exception à la règle et promet de pousser la Xbox dans ses derniers retranchements. Durant le X11, Epic a déclaré vraiment tenir à la relation qui l'unit avec Microsoft. ''Microsoft a été un partenaire génial, et je pense que le succès d'un jeu dépend de la relation entre l'éditeur et le développeur''.
Epic s'oriente maintenant vers des horizons plus multiplateforme, avec notamment Bulletstorm qui est sorti sur PS3 et Xbox 360 avec EA comme éditeur mais prépare toujours Gears of War 3 pour Xbox 360.